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Autor Thema:  Problem by generation of MU using Source (780 mal gelesen)
lihrrrr
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Beiträge: 6
Registriert: 09.05.2017

erstellt am: 04. Jul. 2017 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.png


2.jpg


3.jpg

 

Hello,

I simplied my problem like this:

I want generate MUs using Source.

So I first write a table (3 raws). Then I run the model. The Simulation will stop at 5.5s (the process time of SingeleProc is 0.5s).

Then at this time, I add a new raw in the table (now 4 raws). And I want run the Simulation from the time 5.5s. BUT, the 4th MU will NOT be generated form the Source.

The EventController CANNOT know that I want a new MU at time 5.5s

Could anyone hlep me?

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Sparkie99
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Beiträge: 48
Registriert: 07.07.2016

erstellt am: 04. Jul. 2017 21:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lihrrrr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey Lihrrrr,

why does the simulation stop at 5,5s? Whats the background of your problem? Why dont you put the 4th MU in your table at the start? This will generate 4 MU at your proclaimed time.

Greetings Sparkie

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lihrrrr
Mitglied
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Beiträge: 6
Registriert: 09.05.2017

erstellt am: 05. Jul. 2017 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Sparkie99 thanks for the reply

First, I want to the Source generate some MUs according to the Table.
Then, I will stop the simulation and modify the Table, so that the generation of MUs will meet the newest plan.

But there are two problem by doing above>
1. when all the MUs are generated according to the old Table, the simulation will stop, because there are no new event happens. Now when I add some new raws to the table in order to generate some new MUs, and let the simulation go on. The EventController will NOT get the new events for generating of new MUs.

2. When part of the MUs are generated according to the OLD Table e.g. the pic above with 3 raws and 2 of 3 raws has executed. Now I stop the Simulation and modify the generation time of the 3rd raw and add some new raws. the eventcontroller will not genetation the 3rd at the new time BUT generate the 3rd MU at the OLD time.

So how to solve the both problem. Could you help me? Thanks a lot in advance!

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