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Autor Thema:  Fahrzeug steuern ohne Sensoren (460 / mal gelesen)
zigeuner
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Beiträge: 9
Registriert: 25.04.2017

Plant Simulation
Version 13

erstellt am: 27. Apr. 2017 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich bin ganz neu bei Plant Simulation (Version 13). Ich hoffe meine Frage stört euch nicht.
Ich möchte gern meinen Fahrzeug ohne Sensoren steuern.
Ich hab Attribut "TargetPosition" benutzt, um 3 verschiedene Positionen in einem Weg festzulegen. Aber irgendwie bekomme ich Fehler. Fahrzeug fährt einfach weiter und hält nicht an.

Hat jemand Idee dafür?

Danke im voraus.

VG

[Diese Nachricht wurde von zigeuner am 03. Mai. 2017 editiert.]

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nadin1223
Mitglied
Ing.


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Beiträge: 938
Registriert: 29.03.2016

erstellt am: 28. Apr. 2017 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zigeuner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zigeuner,

ein Bildchen oder wenigstens eine Beschreibung deines Lösungsansatzes wäre echt gut, um die möglichen Fehlerquellen auszuschließen 

vg
Nadin

------------------
„Die einfachste Art an korrekte Informationen zu gelangen ist, etwas Falsches in ein Forum zu posten und auf die Korrektur zu warten.“ Matthew Austern

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zigeuner
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Beiträge: 9
Registriert: 25.04.2017

Plant Simulation
Version 13

erstellt am: 02. Mai. 2017 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke dir. Ich habe Lösung dafür aber ich kriege anderen Fehler.
--
Ich hab eine Position_Tabelle erstellt, in der es "Position"-Spalte und "Länge"-Spalte gibt.
"Position"-Spalte erhält z.B PositionA, PositionB,... mit Datentyp String.
"Länge"-Spalte erhält passende Länge für Positionen. Z.B. 5m, 8m... mit Datentyp Real.
Danach hab ich eine Methode erzeugt, in der ich auf Daten in der Position_Tabelle zugreifen kann. Wenn @.targetposition bei "PositionA" ist, muss @.NächstePosition (NächstePosition ist benutzerdefinierter Datentyp von Fahrzeug) "PositionA" sein. usw.
--
Ich probiere erstmal nur für PositionA aus, und es geht. Aber wenn ich für verschiedene Positionen mache, bekomme ich Fehler "unbekannter Index in Position_Tabelle".
--
Code für "PositionA"
@.targetposition:=Position_Tabelle["Länge","PositionA"]
@.NextPos := "PositionA"
--
Dazu hab ich weitere Methode2 erstellt. Methode2 sagt, was Fahrzeug macht, wenn er bei Position ist.

[Diese Nachricht wurde von zigeuner am 02. Mai. 2017 editiert.]

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zigeuner
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Beiträge: 9
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Plant Simulation
Version 13

erstellt am: 03. Mai. 2017 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab Lösung gekriegt.
danke eure Aufmerksamkeit. 
VG

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