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Autor Thema:  erstellen eines AddOns/ Bausteins (611 mal gelesen)
mlslou
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Beiträge: 14
Registriert: 25.07.2016

erstellt am: 26. Jul. 2016 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie kann man in Plant Simulation einen eigenen Baustein erstellen wie z.B. das DataFit?

Gruß,
mlslou

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nadin1223
Mitglied
Ing.


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Beiträge: 938
Registriert: 29.03.2016

erstellt am: 26. Jul. 2016 18:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mlslou 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Erstellen eigener Bausteine erfordert mindestens zwei Bausteine: Netzwerk und Dialog.
Falls sich jemand für das Erstellen eigener Bausteine interessiert, so sind UMFANGREICHE!!! SimTalk Kenntnisse erforderlich, sowie viel Zeit und ein gutes Prozessverständnis, da eigene Bausteine heufig aktiv!!! in bestehendes Verhalten von Bausteinen eingreifen, um visuelle Information hervorzuheben, wiederkehrende Aufgaben zu vereinfachen uvm... Dann ist es schon wichtig zu Wissen, wie PlantSimulation funktioniert....

PlantSimulation hat eine SEHR umfangreiche Hilfe-Datei. Um eigene Bausteine zu erstellen verbringt  man dort VIEL Zeit!!! 
Ein Tutorial dieser Art sprengt jeden Rahmen dieses Forums.

und JEDES Problem kann mit bestehenden Bausteinen abgebildet werden!!!

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