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Autor Thema:  Experimentverwalter mit Abbruchbedingung =/= Zeit (845 / mal gelesen)
Student185
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Beiträge: 1
Registriert: 05.07.2016

erstellt am: 05. Jul. 2016 20:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich möchte mit dem Experimentverwalter im Rahmen meiner Bachelorarbeit einige Experimentreihen durchführen - so weit so gut.

Nun möchte ich eine Simulation allerdings nicht nach einer bestimmten Zeit beenden, sondern nach der Vernichtung von 10.000 BE durch die Senke.
Dafür zähle ich die vernichteten BEs mit einer Variable hoch und halte den Ereignisverwalter folgendermaßen an:

if Vernichtet >= 10000 then

Ereignisverwalter.Stop;

end;

Starte ich nun den Experimentverwalter stoppt meine Simulation nach den 10000 Teilen und damit war es das.

Meine Frage lautet nun: Wie bringe ich den Experimentverwalter dazu, die nächste Simulation (Beobachtung) zu starten?
Gibt es hierfür einen "Simulation beenden" (nicht stop, sondern beenden) Befehl oder etwas ähnliches, das den gleichen Effekt hat wie die "Zeitgrenze", die ich im Ereignisverwalter eingeben kann?

Schon mal vielen Dank und schöne Grüße!

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nadin1223
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Ing.


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Beiträge: 938
Registriert: 29.03.2016

erstellt am: 13. Jul. 2016 23:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Student185 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
das Problem ist, dass Stop !== Reset ist.

ich würde sowas anwenden:
Beobachtermethode in Senke
if (?.statanzahlEin > 20000) then
Ereignisverwalter.Ende := Ereignisverwalter.Zeit +1;
end;
und dann noch in Init das Ereignisverwalter.Ende hochsetzen (bin mir nicht sicher, das Endtime automatisch resetet wird).
vielleicht hilft es dir weiter. 

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