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Autor Thema:  Fördergut nach Attributen zuordnen (943 / mal gelesen)
nieskon
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erstellt am: 06. Mai. 2016 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,

Neuling auf dem Gebiet Plant

folgende Problematik:
Fördergüter werden auf einem Fahrzeug transportiert. Den Fördergütern wurden die Attribute Material: G,S zugefügt.
Anhand dieser sollen die nun an 2 verschiedene Stellen transportiert werden.
Das Problem ist, dass die Fahrzeuge die Auslöser der Sensoren sind. Wie kann ich eine Sensorsteuerung bauen, die die Attribute der  Fördergüter(nicht der Fahrzeuge) auslesen kann und darauf hin das entsprechende Ziel zuweisen. Das Ziel soll ein Sensor sein, der entsprechend nummeriert ist.

Grüße

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nieskon
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Beiträge: 2
Registriert: 06.05.2016

erstellt am: 15. Mai. 2016 18:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Problem behoben.
Haben dem Fördergut Benutzerdefinierte Attribute gegeben und als Auslöser nicht @ verwedent, sondern immer
Fahrzeug.inhalt.Zustand="x" und dem entsprechend ein Ziel zugeordnet, bei einem erreichen eines Sensoren

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