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Autor
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Thema: [PS11] Fzg fährt nicht von einspurigen auf weispurigen Weg (493 mal gelesen)
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Plantinator Mitglied
 Beiträge: 2 Registriert: 24.11.2015
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erstellt am: 24. Nov. 2015 10:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Mahlzeit zusammen, habe folgendes Problem: Ich weise meinem Fahrzeug per .zielort ein Ziel zu. Die Route dafür wird auch berechnet und kann abgefragt werden. Auf diesem Weg erfolgt ein Wechsel von einem einspurigen, auf einen zweispurigen Weg, an dem das Fahrzeug dann immer blockiert und hängen bleibt. Ich könnte natürlich per Methode manuell umlagern, jedoch sollte das doch eigentlich funktionieren oder? Jemand eine Idee woran das liegen könnte? Gruß Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
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erstellt am: 24. Nov. 2015 15:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Plantinator
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Plantinator Mitglied
 Beiträge: 2 Registriert: 24.11.2015
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erstellt am: 25. Nov. 2015 08:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Moin, Ja ich habe eine Ausgangssteuerung dran. Dachte aber ich könnte die wie einen Sensor nutzen und die Verbindungen an den Kanten wären daavon nicht betroffen wie das Fahrzeug fährt... Ich belade in den aufgerufenen Methoden einfach nur die Fahrzeuge, wird damit die Steuerung der Verbinder überschrieben? Vielen Dank schonmal und viele Grüße Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
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erstellt am: 25. Nov. 2015 09:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Plantinator
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