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Autor
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Thema: Eigene Klassen erzeugen (1101 mal gelesen)
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Bibol Mitglied Student
 Beiträge: 5 Registriert: 17.08.2015
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erstellt am: 17. Aug. 2015 21:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich muss mE Klassenobjekte selbst erzeugen, da keine entsprechenden Bausteine vorhanden sind. Allerdings habe ich bisher keine Möglichkeit gefunden, eigene Klassen selbst zu erzeugen. Die vorhanden Objekte in der Klassenbib sind alle sehr speziell, so dass ableiten davon mir eher nicht sinnvoll erscheint. Ich habe auch die Hilfe durchsucht. Dortige Vorgehensweisen setzen immer vorhandene Objekte in der Klassenbib voraus. Vielen Dank Bibol [Diese Nachricht wurde von Bibol am 31. Aug. 2015 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
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erstellt am: 18. Aug. 2015 23:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Bibol
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Bibol Mitglied Student
 Beiträge: 5 Registriert: 17.08.2015
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erstellt am: 19. Aug. 2015 12:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Vielen Dank für die Antwort! Mein nächster Ansatz ist, das Object "Tabelle" zu vewenden und dort die benötigten Infos abzuspeichern. Diese Tabellen dann über eine Methode füllen/abgreifen. Viele Grüße Bibol [Diese Nachricht wurde von Bibol am 31. Aug. 2015 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
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erstellt am: 19. Aug. 2015 21:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Bibol
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