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Autor Thema:  Dynamische Wege erstellen (990 mal gelesen)
mbsa
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Beiträge: 2
Registriert: 30.06.2015

erstellt am: 30. Jun. 2015 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Für meine Problemstellung muss ich die Wege für mein Fahrzeug dynamisch erstellen. Das funktioniert soweit schon ganz gut.

Ich gehe folgendermaßen vor:
- erstellen des Objektes mit <Pfad>.Weg.erzeugeObjekt()
- kopieren der Segmente-Tabelle in eine temporäre Tabelle
- ändern der temporären Tabelle
- überschreiben der Segmente-Tabelle des Weges mit der temporären Tabelle

Das Problem bei der Sache ist, sobald ich die die temporäre Tabelle in die Segmente-Tabelle kopiere, schreibt es bei den ergänzten Stützpunkten die Y-Koordinaten sowohl auf den Y- als auch den Z-Eintrag. (Alle Z-Koordinaten sollen 0 sein, das Beispiel ist nur 2-Dimensional!) Das verfälscht nun die Längen meiner Wege. 

Warum wird die Tabelle nicht korrekt kopiert? Wie kann ich die richtigen Werte in die Segmente-Tabelle schreiben?

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Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 30. Jun. 2015 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mbsa 10 Unities + Antwort hilfreich

setzen Sie einfach die Werte in der dritten Spalte der Segment-Tabelle auf 0, dann funktioniert es.

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