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Autor Thema:  Plant Simulation Fläche statt Weg für Fahrzeuge (955 mal gelesen)
AnnikaBhv
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Beiträge: 3
Registriert: 27.05.2015

erstellt am: 27. Mai. 2015 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich bin totaler Neuling, was Plant Simulation angeht.

Für meine Simulation würde ich gerne statt dem Wegbaustein eine Fläche generieren, nach dem Prinzip Manhatten Grid, sodass die Fahrzeuge zwischen mehreren Puffern hin und her fahren können.

Hat jemand einen Tipp für mich?

Danke im Voraus!

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Werkstudent*in Future Digital Engineering
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Bon Simul
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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 27. Mai. 2015 21:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AnnikaBhv 10 Unities + Antwort hilfreich

ohne Weg funktioniert das nicht. Sie können Wege aber nach Bedarf dynamisch erzeugen und vernichten (siehe Hilfe erzeugeObjekt, vernichteObjekt).

So können Sie die Grid-Punkte als Stützpunkte (Kurven) verwenden.


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