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Autor Thema:  Puffer komplett leeren bzw. umlagern (2106 mal gelesen)
hopeless90
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Beiträge: 10
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erstellt am: 10. Mrz. 2015 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag Community,

ich bin ein totaler Anfänger im Bereich Plant Simulation, daher schätze ich mal das meine Frage euch nicht fordert.

Kurz wodrum es geht: Ich möchte einen Puffer der durch meine Push-Fertigung aufgebaut wird, jeden zweiten Mittwoch entleeren bzw umlagern. ( Die Bauteile werden dann zum Beschichten versendet).

So das Problem mit dem 2 wöchigen Rythmus, habe ich wie folgt gelöst ( geht bestimmt auch eleganter):
Mittels Methode : ref(Methode).methaufr(1209600)      und ich lasse die Simulation Mittwochs starten 

Das eigentliche Problem ist die vollständige Leerung des Puffer, dort erscheint immer die Fehlermeldung "Ein Void kann keine Methode empfangen".

Die Ausgangsmethode für den Puffer lautet wie folgt:

is
i:integer;
do
if numMU <= puffer.capacity then;
for i:= 1 to numMU loop;
puffer.inhalt.umlagern(Beschichten);
next;
end;
end;

In der Animation wird der Puffer vollständig geleert bzw umgelagert, aber danach erscheint immer direkt die Fehlermeldung. Könntet ihr mir eventuell bei diesem Problem helfen?

Mit freundlichen Grüßen
Hopeless 

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Bon Simul
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Simulant


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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 11. Mrz. 2015 01:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hopeless90 10 Unities + Antwort hilfreich

Sie können erst einmal ausmisten:

if numMU <= puffer.capacity then,

brauchen Sie nicht, weil immer true


dann sind viel zu viele semikola in ihrem code,

etwas umstellen, bleibt:

Code:

is
  i:integer;
do
while puffer.belegt loop
  puffer.inhalt.umlagern(Beschichten); 
end;
end;




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hopeless90
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Beiträge: 10
Registriert: 10.03.2015

erstellt am: 11. Mrz. 2015 07:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank funktioniert super 

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