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Autor
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Thema: Wie beladung und entladung realisieren? (1645 mal gelesen)
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Alemano Mitglied Student

 Beiträge: 45 Registriert: 16.02.2015
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erstellt am: 16. Feb. 2015 14:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich möchte immer eine gewisse Anzahl (4) an BEs auf eine Palette laden und auf einer Förderstrecke transportieren, danach sollen die BEs wieder entladen werden und weiter bearbeitet werden. Ich habe zum erzeugen der Palette diesen Code geschrieben: is do --create palette .MUs.batch.create(Buffer); -- create parts while not Buffer.cont.full loop .MUs.GP_1.create(Buffer.cont); end; -- pass the palette Buffer.cont.move; end; jedoch sollen immer 4 BEs gesammelt werden und erst dann soll die Palette losgeschickt werden. Das gleiche Problem habe ich mit der Entladung.
Vielen Dank für Eure Hilfe. Gruß Adrian Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
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erstellt am: 17. Feb. 2015 08:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Alemano
Wen Sie auf die Teile warten müssen, dann können sie das Beladen über eine Ausgangssteuerung regeln: Code:
waituntil palettenplatz.belegt prio 1; @.umlagern(palettenplatz.inhalt); if palettenplatz.inhalt.voll then --hier vielleicht noch warten palettenplatz.inhalt.umlagern(nächsterPlatz); end;
Wenn es zu Staus kommen kann, müssten Sie vielleicht erst warten, bis die volle Palette durch die vorherige Methode umgelagert wurde:
Code:
if palettenplatz.belegt then if palettenplatz.inhalt.voll then waituntil palettenplatz.belegt=false prio 1; end; end;
Das Entladen der Palette können Sie teilen. Das erste Teil durch die Ausganssteuerung des Palettenplatzes, alle anderen Teile (und das Umlagern der leeren Palette) durch die Ausgangssteuerung (Heck) der Maschine.
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Alemano Mitglied Student

 Beiträge: 45 Registriert: 16.02.2015
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erstellt am: 18. Feb. 2015 10:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Bon Simul, ich habe nun folgenden Code geschrieben, leider bewegt sich noch gar nichts. Die Palette hängt im Puffer fest, füllt sich nicht (4 Plätze = 2*2) und wird auch nicht übergeben. Ich bitte auch um Hilfe für den Code der Entladung. Ich hoffe Sie können mir nochmals helfen, ich bin leider noch absoluter Neuling. Vielen Dank! is do -- create cont .MUs.Batch.create(Buffer); -- fill cont waituntil .MUs.Batch.full prio 1; @.move(Buffer.MUs.Batch); if Buffer.MUs.Batch.full then -- pass the cont Buffer.MUs.Batch.move(Line1); end; -- fill cont (jams) if Buffer.full then if Buffer.MUs.Batch.full then waituntil Buffer.full =false prio 1; -- pass the cont Buffer.MUs.Batch.move(Line1); end; end; end; Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
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erstellt am: 18. Feb. 2015 10:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Alemano
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Alemano Mitglied Student

 Beiträge: 45 Registriert: 16.02.2015
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erstellt am: 18. Feb. 2015 12:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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