|
Autor
|
Thema: Hintergrund mit Farbverlauf zeichnen (1308 mal gelesen)
|
EineFrage Mitglied

 Beiträge: 11 Registriert: 09.04.2013
|
erstellt am: 11. Jul. 2013 14:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich versuche via SimTalk Rechtecke in den Hintergrund eines Netzwerks zu zeichnen. Für "normale" Rechtecke soweit auch kein Problem:
Code: zeichneRechteck(1, 10, 10, 100, 100, makeRGBValue(170,170,255), -1);
Wenn man Formen von Hand zeichnet ist es zudem möglich einen Farbverlauf anzugeben. Das möchte ich nun per simtalk auch machen. Leider war es mir auch nach längerer Suche in der Hilfe und via Google nicht möglich eine Funktion hierfür zu finden. Weiß jemand weiter?
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bon Simul Mitglied Simulant
   
 Beiträge: 1250 Registriert: 08.08.2011 Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional
|
erstellt am: 12. Jul. 2013 12:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EineFrage
Dafür hat zeichneRechteck einen 8. Übergabeparameter siehe Hilfe Zitat:
Farbverlauf eines ausgefüllten Rechtecks. 0 steht für keiner 1 steht für Oben nach unten 2 steht für Unten nach oben 3 steht für Links nach rechts 4 steht für Rechts nach links
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

| | Senior Mechanical Engineer (m/w/x) | Sich etwas Neues trauen, über sich hinauswachsen und dabei die Grenzen des Machbaren neu de?nieren. Genau das ist es, was unsere Mitarbeitenden täglich leben dürfen und sollen. Um mit unseren Innovationen das Tempo vorzugeben und Großartiges zu ermöglichen. Denn hinter jedem erfolgreichen Unternehmen stehen eine ganze Menge faszinierender Menschen. Die Mitarbeitenden von ZEISS arbeiten in einem offenen und modernen Umfeld mit zahlreichen Entwicklungs- und Weiterbildungsmöglichkeiten.... | | Anzeige ansehen | Konstruktion, Visualisierung |
|
EineFrage Mitglied

 Beiträge: 11 Registriert: 09.04.2013
|
erstellt am: 12. Jul. 2013 13:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
|