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Autor Thema:  mehrere Fahrzeuge erstellen (1368 mal gelesen)
MaxMustermann123
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Beiträge: 3
Registriert: 11.01.2013

erstellt am: 11. Jan. 2013 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich habe nur eine kurze Frage.
Wie kann ich mehr als ein Fahrzeug erstellen?
ich habe in die init methode mit .bes.fahrzeug.erzeugen(weg) ein Fahrzeug erstellt, benötige aber 2.
Vielen Dank für die Hilfe

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MaxMustermann123
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Beiträge: 3
Registriert: 11.01.2013

erstellt am: 11. Jan. 2013 21:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Problem hat sich gerade erledigt. Dafür habe ich jetzt ein neues. Wie kann man programmieren, dass sich die Fahrzeuge mit einer gewissen Geschwindigkeit bewegen? Also am besten in der init Methode. Ich habe probiert das mit .BEs.fahrzeug.momentangeschw := 0.5 zu machen, das funktioniert aber irgendwie nicht.

[Diese Nachricht wurde von MaxMustermann123 am 11. Jan. 2013 editiert.]

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Bon Simul
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Simulant


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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 13. Jan. 2013 21:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MaxMustermann123 10 Unities + Antwort hilfreich

Sie müssen beim Erzeugen Ihrer Fahrzeuge einen Verweis auf diese speichern. Mit dem Verweis können Sie dann die Geschwindigkeit setzen. z.B.
Code:

is
  fzg : object;
  i:integer;
do
  for i:=1 to anzahl loop
    fzg:=.BEs.fahrzeug.erzeugen(ziel);
    fzg.geschwindigkeit:=1.5;
  next;
end;


[Diese Nachricht wurde von Bon Simul am 13. Jan. 2013 editiert.]

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MaxMustermann123
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Beiträge: 3
Registriert: 11.01.2013

erstellt am: 14. Jan. 2013 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen  Dank Bon Simul! Funktioniert super!

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