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Autor Thema:  Reset Methode Umbenennen (1138 mal gelesen)
Deadsim
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Beiträge: 6
Registriert: 09.11.2012

Plant Simulation 10.1.1

erstellt am: 09. Nov. 2012 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich bin neu im Forum und hätte eine Frage, die mir bisher noch keiner beantworten konnte.
Ich achte auf eine einheitliche Namenskonvention für alle Bausteine und Methoden. Daher würde ich gerne auch die Reset Methode als m_Reset benennen.
Gibt es eine Möglichkeit, dies zustande zu bringen?

Danke im voraus!

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Bon Simul
Mitglied
Simulant


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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 09. Nov. 2012 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Deadsim 10 Unities + Antwort hilfreich

Siehe Hilfe:
Ereignisverwalter.ResetSt

So können Sie Ihre Methode m_reset aufrufen lassen.

Der Rest ist "fest verkabelt", d.h. der Ereignisverwalter ruft alle Methoden auf, die reset heißen (egal wo), analog ist es mit init und endSim.

Wenn Sie dort etwas ändern wollen, hilft Ihnen vielleicht GTAC...

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Deadsim
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 09.11.2012

Plant Simulation 10.1.1

erstellt am: 12. Nov. 2012 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort!

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