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  Fahrzeug entlädt nicht richtig

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Autor Thema:  Fahrzeug entlädt nicht richtig (1483 mal gelesen)
Zwisto
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Beiträge: 35
Registriert: 12.10.2012

erstellt am: 23. Okt. 2012 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Community,

ich habe ein kleines Problem bei meiner Fahrzeugentladung.

Ich habe mehrere Quellen, jeweils für LKWs (Fahrzeug), Paletten (Förderhilfsmittel), KLTs(Förderhilfsmittel) sowie für das eigentliche Fördergut, in einem Netzwerk "Lieferant" erstellt. Mit Montagestationen werden jeweils 4 Fördergüter in ein KLT, 8 KLT auf eine Palette und 18 Paletten in einen LKW geladen, was auch alles problemlos funktioniert. Anschließend soll der LKW (mit 4*8*18 = 576 Fördergutern beladen) über eine Weg von Netzwerk  "Lieferant" via Übergang ins Netzwerk "Fertigung" fahren und dort auf einem weiteren Weg, beim passieren eines Sensors, die komplette Fracht abladen. Auch das funktioniert alles wie gewünscht.

Das Problem dabei ist, dass anstatt der 18 Paletten die ausgeladen werden sollen, nur eine abgeladen wird d.h. im Endeffelt fehlen mir 17 Paletten und somit 544 Förderguter.   
Leider habe ich keine Erklärung warum dieser Fehler auftritt, daher brauche ich eure Hilfe.

Bin über jeden Vorschlag und jede Idee sehr dankbar, da ich etwas unter Zeitdruck stehe und ich hierbei wirklich nicht weiß wo das Problem liegt.

Grüße Zwisto

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Bon Simul
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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 28. Okt. 2012 18:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zwisto 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie sieht denn Ihre Methode zum Abladen aus?
.inhalt gibt jeweils nur ein BE zurück und nicht den gesamten Inhalt. (ins Blaue geschossen)

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Zwisto
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Beiträge: 35
Registriert: 12.10.2012

erstellt am: 29. Okt. 2012 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Verwende mittlerweile folgende Methode, welche aber leider auch nicht so funktioniert wie ich das gerne möchte.

Code:

(SensorID : integer)
is
i : integer;
do
--Fahrzeug anhalten, wenn KLTs auf Fahrzeug
if @.inhalt /= void then
@.angehalten := true;

--alle 8 KLT-Stellplaetze durchgehen
for i:=1 to 8 loop

--wenn KLT auf Stellplatz und KLT nicht leer, dann umlagern
if @[1,i].inhalt /= void AND @[1,i].inhalt.inhalt /= void then
@[1,i].inhalt.umlagern(Verpackung1);
end;

next;
@.angehalten := false;
end;
end;


Auch hier wird immer nur ein Teil umgelagert. Soweit ich das beobachten konnte, ist es immer das Teil was als erstes in der Inhaltsliste auftaucht.

Gruß Zwisto

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Bon Simul
Mitglied
Simulant


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Beiträge: 1250
Registriert: 08.08.2011

Plant Simulation 10.1, 11 ff Professional

erstellt am: 29. Okt. 2012 21:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zwisto 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Bearbeitungszeit von Verpackung1 muss auf 0 stehen (Platzpuffer) sonst müssen die BEs erst weiter rücken, bevor Sie das nächste BE umlagern können.
Wenn es nicht geht, versuchen Sie den Puffer mit Bearbeitungszeit von 0.

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Zwisto
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Beiträge: 35
Registriert: 12.10.2012

erstellt am: 30. Okt. 2012 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

DANKE !!

Klingt sehr logisch, werd ich auch direkt mal testen. Bin mir auch ziemlich sicher, dass das der Grund ist für das Problem.

Gruß Zwisto

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