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Autor Thema:  Zeitformat - datetime + real (4218 mal gelesen)
Schreiber123
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Beiträge: 7
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erstellt am: 26. Feb. 2012 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebes Forum,

stehe wieder auf dem Schlauch und bräuchte Hilfe.

Zur Berechnung einer Ankunftszeit soll die Simulationszeit + die zu erwartende Leadtime berechnet werden

is
LT:real;
LT2:time;
dt,dt2:datetime;
d:date;

do
LT:=z_normal(10,8,1,25); -- zu erwartende Leadtime
dt:=root.ereignisverwalter.abssimtime;

LT2:=str_to_time(......)--Problem
dt2:=dt+LT2 -- hier ist das Problem die Realzahl (z.B. 8,5) in ein Timeformat umzuwandeln ("8:12:00:00)

Habe schon versucht eine Ganzzahldivision des Realwerts vorzunehmen um die Tage zu erhalten und mit dem Modula multipliziert mit 24 die Stunden. Funktioniert aber nicht, wie erhofft.

Könnte man von der Realzahl (LT) alles bis zum Punkt kopieren (strRcopy/strLcopy), um dann damit zu rechnen? Wie kann man in der Funktion "suche bis punkt und gib mir alles links,bzw. rechts davon" umsetzen?

Ich hoffe auf Eure Hilfe.
Danke im voraus!

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dst
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Beiträge: 23
Registriert: 11.12.2007

PlantSimulation 8.1
PlantSimulation 9.0
PlantSimulation 10.0

erstellt am: 27. Feb. 2012 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schreiber123 10 Unities + Antwort hilfreich

PlantSimulation interpretiert bei der Umrechnung real -- time als Sekunden. Ermittle LT also am besten in Sekunden und verwende num_to_time(<real> ) zur Umrechnung.

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Schreiber123
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Beiträge: 7
Registriert: 18.02.2012

erstellt am: 27. Feb. 2012 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, hat funktioniert.

Manche Lösung liegt doch ganz nah.

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