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Autor Thema:  Anfängerfehler (1503 mal gelesen)
halbauen
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Beiträge: 3
Registriert: 21.09.2011

erstellt am: 22. Sep. 2011 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Problem.jpg

 
Hallo alle zusammen !

Hab ein kleines Problem mit der Bitte um Hilfe !

Source erzeugt alle 30 sec ein BE, insgesamt 4 Stück, danach ist ein Platzpuffer platziert, der die 4 BEs erst nachdem alle 4 BEs im Puffer sind weitergeben soll. Die Weitergabe soll dann alle 3 sec/BE erfolgen. Hab in einem anderen Forum schon vorher um Hilfe gebeten, dadurch bin ich jetzt auch schon so "weit", bin nämlich alles anderes als ein Softwerker  .

Könnte mir bitte jemand weiterhelfen !

Was ist an "meiner Methode" falsch ? ->siehe file im Anhang !

Vielen Dank und LG

halbauen

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math4fun
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Beiträge: 167
Registriert: 12.12.2005

erstellt am: 22. Sep. 2011 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für halbauen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Halbauen,

das Problem ist nicht leicht. Es ist keinesfalls ein Anfängerproblem.
Der Platzpuffer gibt alle 3 Sekunden ein Teil ab, wenn die Bearbeitungszeit 12 Sekunden und die Kapazität = 4 ist.
Dann braucht man noch eine Variable für den Zustand des Puffers.
Die folgende Ausgangssteuerung des Puffers sollte das Gewünschte realisieren.

if Zustand = "Sammeln" then
    waituntil Platzpuffer.AnzahlBEs = 4 prio 1;
    Zustand := "Leeren";
    Platzpuffer.einganggesperrt := true;
    @.move;
elseif Zustand = "Leeren" then
    @.move;
    if Platzpuffer.leer then
        Platzpuffer.einganggesperrt := false;
        Zustand := "Sammeln";
    end;
end;

------------------
PM

___________________
www.math4fun.de

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halbauen
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Beiträge: 3
Registriert: 21.09.2011

erstellt am: 23. Sep. 2011 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank !

LG

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halbauen
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 21.09.2011

erstellt am: 23. Sep. 2011 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi math4fun !

Ich bitte Dich mir nochmals kurz unter die Arme zu greifen !

1.Der PlatzPuffer wurde mittels Doppelklick -> Controls-> Exit auf die Methode verknüpft werden.

2. in der Methode:
Zustand = string ?,->
is
Zustand:string;
do
und deine Methode...

3. Wie definiert man die Zustände "Sammeln" und "Leeren" des PlatzPuffers?

Jetzt nimmt der Puffer die 4 BEs auf gibt diese aber nicht weiter !

Vielen Dank schon mal im Voraus für die Hilfe und LG

halbauen

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Beiträge: 119
Registriert: 18.02.2010

Plant Simulation 11
Office 2013

erstellt am: 23. Sep. 2011 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für halbauen 10 Unities + Antwort hilfreich

Zustand ist eine globale Variable

------------------
Gruß
Samson

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