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Autor Thema:  Kreuzungssimulation (1964 mal gelesen)
MichaelAux
Mitglied
verzweifelter Student

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Beiträge: 1
Registriert: 13.07.2011

erstellt am: 13. Jul. 2011 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hy Leute,

wir sitzen gerade an einem Seminar mit Plant und sind am verzweifeln. Bei unserer Simulation handelt es sich einfach um eine simple Kreuzung mit Ampelschaltung. Hierbei tritt das Problem auf, dass nach dem 113ten Auto alle Quellen blockieren und nichts mehr geht. Wir haben mit "numOfLimitedObjects" die Anzahl 114 herausbekommen. Wie kann ich jetzt verhindert dass wenn die Autos wieder in den Senken verschwinden trotzdem scheinbar der Counter weiter zählt und Plant bei 113 den Hahn zudreht, obwohl sich auf der Simulation nie mehr als so ungefähr 20 Autos gleichzeitig befinden?
Zur näheren Beschreibung ist zu sagen dass nach der Quelle eine Flusssteuerung kommt welche den Autos ihr Attribut Ziel zuweist und die richtige Spur.
Hier haben wir eine Methode definiert:

Code:

:Integer
is
hilfPKW:real;
hilfLKW:real;

do
hilfPKW := z_cEmp(11,.Modelle.Kreuzung.Zielverteilung_Luit_PKW);
hilfLKW := z_cEmp(12,.Modelle.Kreuzung.Zielverteilung_Luit_LKW);

--PKW
if @.Klasse = .Bes.PKW then

if hilfPKW<=1 then
@.setzeAttribut("Ziel","MUC_Ost_A");
return 1;
elseif hilfPKW>1 and hilfPKW<=2 then
@.setzeAttribut("Ziel","MUC_Nord_A");
return 1;
else
@.setzeAttribut("Ziel","Stefan_A");
return 2;
end;
--LKW
else

if hilfLKW<=1 then
@.setzeAttribut("Ziel","MUC_Ost_A");
return 1;
elseif hilfLKW>1 and hilfLKW<=2 then
@.setzeAttribut("Ziel","MUC_Nord_A");
return 1;
else
@.setzeAttribut("Ziel","Stefan_A");
return 2;
end;
end;
end;



Grüße


Michael

Lösung: Scheint ein Fehler in Plant zu sein, einfach ein kurzes Stück Weg zwischen Quelle und Flusssteuerung packen, fertig. 

[Diese Nachricht wurde von MichaelAux am 13. Jul. 2011 editiert.]

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math4fun
Mitglied



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Beiträge: 167
Registriert: 12.12.2005

erstellt am: 14. Jul. 2011 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MichaelAux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

die Methode numOfLimitedObjects bestimmt die Anzahl von bestimmten Materialflussobjekten. Bewegliche Elemente werden nicht gezählt. In einer Studentenlizenz ist diese Anzahl beschränkt. Das zeigt sich aber nicht während einer Simulation.

Das Attribut für das Ziel eines Fahrzeugs heißt Zielort.

Ich kann Deine Beobachtung bestätigen. Es ist wirklich nicht ganz klar, was da passiert.

------------------
PM

___________________
www.math4fun.de

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