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Autor Thema:  Werker automatisch auslesen (911 mal gelesen)
stern11
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Beiträge: 7
Registriert: 07.04.2011

erstellt am: 12. Apr. 2011 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, ich würde gern zur Berechnung der Kosten alle Werker des Modells in eine Tabelle schrieben. Da die Anzahl der Werker variabel ist, hab ich mir folgende Methode geschrieben (Sie soll erstmal alle Werker in die Konsole schreiben). Leider habe ich das Problem, dass keine Werker in meinem Modell (besteht aus einem Netzwerk + einem Unternetzwerk) gefunden werden. Weiß vielleicht jemand wo mein Fehler ist?

Code:
is
i,j : integer;
obj,netw : object;

do


for i:=1 to current.anzahlobjekte loop
  obj:=current.objekt(i);


  if obj.internalClassName=="NwWorker" then
      print obj.name;
  elseif obj.internalclassname=="network" then
    netw:=obj;

    for j:=1 to netw.anzahlobjekte loop
      obj:=netw.objekt(j);

      if obj.internalClassName=="NwWorker" then
      print obj.name;
      end;

    next;
  end;

next;
end;


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Homer Simpson
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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 12. Apr. 2011 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stern11 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Werker befinden sich nicht direkt im Netzwerk, sondern auf dem Werkerpool und auf Arbeitsplätzen und Fußwegen. Es gibt verschiedene Methoden, um an alle Werker zu kommen. Die vermutlich einfachste geht so:
Code:
is
    i : integer;
do
    for i := 1 to .Ressourcen.Werker.AnzahlKinder loop
        print .Ressourcen.Werker.KindNr(i);
    next;
end;

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stern11
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Beiträge: 7
Registriert: 07.04.2011

erstellt am: 12. Apr. 2011 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Hilfe. Ich war schon fast am verzweifeln.

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stern11
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Beiträge: 7
Registriert: 07.04.2011

erstellt am: 15. Apr. 2011 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe nochmal eine andere Frage zu dem Problem.
In der Methode von Homer Simpson (siehe unten) werden alle Arbeiter der gesamten Simulation, unabhängig von den jeweiligen Schichten, bestimmt. Kann man möglichst einfach die Anzahl der Werker, die z.B. in Schicht 1 bzw. in Schicht 2 arbeiten, bestimmen?


 

Zitat:
Original erstellt von Homer Simpson:
Die Werker befinden sich nicht direkt im Netzwerk, sondern auf dem Werkerpool und auf Arbeitsplätzen und Fußwegen. Es gibt verschiedene Methoden, um an alle Werker zu kommen. Die vermutlich einfachste geht so:
<BLOCKQUOTE><font size="2" face="Courier New">Code:<HR>is
    i : integer;
do
    for i := 1 to .Ressourcen.Werker.AnzahlKinder loop
        print .Ressourcen.Werker.KindNr(i);
    next;
end;
<HR></font></BLOCKQUOTE><font size="2" face="Arial">

[Diese Nachricht wurde von stern11 am 15. Apr. 2011 editiert.]

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