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Autor Thema:  Zwei Bearbeitungszeiten (561 mal gelesen)
1080ps
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Beiträge: 12
Registriert: 23.01.2011

erstellt am: 15. Feb. 2011 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich versuche eine Einzelstation so zu definieren, dass diese zwei verschiedene Bearbeitungszeiten hat. Diese werden aufgrund von BE-Attributen angewendet. Das hat mit folgender Methode geklappt:
:time
is
do
if @.langsam = "nein" then
result := 10;
else
result := 20;
end;
end;

Jedoch möchte ich keine konstante Zeit eingeben, sondern mit Verteilungen arbeiten. Kann jemand sagen, wie es möglich wäre?

DANKE

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math4fun
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Beiträge: 167
Registriert: 12.12.2005

erstellt am: 15. Feb. 2011 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 1080ps 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht natürlich:

  result := z_gleich(1,8,12);

statt

  result := 10;

Alle statistischen Verteilungen stehen auch in SimTalk zur Verfügung.

------------------
PM

www.math4fun.de

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1080ps
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 23.01.2011

erstellt am: 15. Feb. 2011 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank math4fun! Es klappt!

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planty
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 139
Registriert: 18.09.2006

erstellt am: 16. Feb. 2011 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 1080ps 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

sieh Dir in der Hilfe vielleicht auch mal setParam an:

Code:
Einzelstation.BearbeitungsZeit.setzeParam("Normal",1,30,10);


Gruß
P.

------------------
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