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Autor Thema:  Auftragsfreigabe (857 mal gelesen)
LeaSophieKA
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Beiträge: 22
Registriert: 14.10.2010

erstellt am: 04. Jan. 2011 08:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

in meinem Simulationsprogramm erzeuge ich die Aufträge über eine Lieferliste die ich unterschiedlich variiere. Jetzt habe ich das Problem, dass mein System irgendwann "voll" ist und die Aufträge erst wieder erzeugt werden, sobald die erste Station wieder frei wird. Gibt es ein Möglichkeit (ohne das Einfügen von Puffern o.ä.), dass die Quelle die gesamte Lieferliste "frei gibt" unabhängig davon, ob die erste Station belegt ist. Ich bekomme sonst irgendwie verfälschte Ergebnisse für die DLZ.

Vielen Dank!
Lea

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math4fun
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Beiträge: 167
Registriert: 12.12.2005

erstellt am: 04. Jan. 2011 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für LeaSophieKA 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lea,

Deine Idee mit dem Puffer ist doch nicht schlecht.
Die DLZ soll zu dem in der Lieferliste festgelegten Zeitpunkt beginnen.
Wenn nach der Quelle ein Puffer mit Kapazität -1 (unendlich) und der Bearbeitungszeit 0 ist, dann werden die Teile zu den geplanten Zeiten erzeugt und so bald wie möglich weitergegeben.

------------------
PM

www.math4fun.de

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LeaSophieKA
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Beiträge: 22
Registriert: 14.10.2010

erstellt am: 04. Jan. 2011 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi math4fun 
Danke. Ja, dass hatte ich auch überlegt. Da aber die Simulation so komplex ist, müsste ich dann in sehr vielen Methoden diesen Puffer integrieren und das wollte ich eigentlich vermeiden. Hast du eine Idee wie es noch anders funktionieren könnte?
VG lea

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