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Autor Thema:  Umsetzung Wartezeit (506 mal gelesen)
growsser
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erstellt am: 17. Jun. 2010 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Liebe Leute, ich mal wieder.
Wie simuliert man am besten eine Wartezeit?
Szenario: Ich habe ein fahrzeug mit 20 BEs drauf, zufällige Auswahl, welche BEs mit einer Wartezeit belegt werden und die wartezeit wird dann zufällig als attribut warten abgelegt. (sagen wir irgendwas zwischen 1 und 5000 sec)
jetzt möchte ich in einer methode (wenn das das beste ist) erzeugen, dass das fahrzeug auf einem weg wartet bis die kleinste wartezeit eines der BEs rum ist und dann eine printanweisung (später dann mehr) ausführt. danach dann eben die nächste printanweisung, wenn die wartezeit des nächsten BEs abgelaufen ist.
Beispiel: BE1.warten = 1000
BE2.warten = 3000
BE3.warten = 2000
soll also erst sortieren und dann 1000 sec, danach nochmal 1000 (2000 und schon die gewarteten 1000) und dann nochmal 1000 (3000 - 2000)

danach weiterfahren

danke für die hilfe

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growsser
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Beiträge: 15
Registriert: 22.10.2008

erstellt am: 17. Jun. 2010 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke, habs gelöst

hab eine liste erstellt, in die er das reinschreibt, dann sortiert und dann die zeiten wartet.

thx

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