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Thema: zweispuriger Weg und Fahrzeuge (3111 mal gelesen)
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kite Mitglied student

 Beiträge: 20 Registriert: 09.09.2009 Plant Simulation 7.6
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erstellt am: 15. Sep. 2009 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo! Ich bin ein ziemlicher Anfänger in Simualaion und Programmierung und muss jetzt in meiner Dipl.-Arbeit eine Simulation machen. Ich arbeite mit Plant Simulation 7.6 und habe ein paar Fragen. 1) Können sich auf zweispurigen wegen Fahrzeuge entgegenkommen (habe das nirgendwo genfunden) 2) Wie modelliere ich, dass das Fahrzeug auf der einen Spur hin fährt und auf der anderen zurück? Vielen Dank für eure Hilfe Gruß Julia
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Homer Simpson Mitglied
 
 Beiträge: 345 Registriert: 14.09.2005
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erstellt am: 15. Sep. 2009 16:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kite
Ortogravieh: mangelhaft ... setzen ... In Version 7.6 ist der zweispurige Weg ziemlicher Mist. Ab Version 8.1 kann man dagegen Kanten beliebig zu einem zweispurigen Weg ziehen, d. h. also man kann einen einspurigen Weg als Wendeschleife einsetzen und die beiden Enden der Wendeschleife mit derselben Seite des zweispurigen Wegs verbinden. Dann fährt das Fahrzeug von Spur A auf die Wendeschleife und von dort auf Spur B. In Version 7.6 braucht man dazu eine Methode. Beispielsweise kannst du auf der Registerkarte 'Steuerungen A' eine Ausgangssteuerung mit folgendem Quelltext eintragen: Code: is do @.move(ZweispurigerWeg.B); end;
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kite Mitglied student

 Beiträge: 20 Registriert: 09.09.2009 Plant Simulation 7.6
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erstellt am: 16. Sep. 2009 12:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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kite Mitglied student

 Beiträge: 20 Registriert: 09.09.2009 Plant Simulation 7.6
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erstellt am: 18. Sep. 2009 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo! ich habe noch mal eine Frage: Wie sage ich dem Fahrzeug, dass es bestimmte Wegabschnitte in einer bestimmten Reihenfolge fahren soll? Wenn ich es mit @.umlagern(WegX)probiere wird das Fahrzeug (logischerweise)direkt auf den Weg umgelagert. es soll aber vorher noch einen anderen Wegabschnitt fahren. (verständlich???) Vielen Dank Gruß Julia Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Homer Simpson Mitglied
 
 Beiträge: 345 Registriert: 14.09.2005
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erstellt am: 18. Sep. 2009 17:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kite
Eventuell hilft dir die Methode setzeRoute weiter. Wenn die automatische Zielfindung beim Fahrzeug eingeschalten ist, muss man sich meist aber gar nicht selbst darum kümmern. Das Fahrzeug findet dann ganz von alleine zum Ziel. In Version 9 kann man sogar eine Tabelle mit einer Liste von Zielen angeben, die nacheinander angefahren werden. Du solltest vielleicht mal deine Uni fragen, ob sie auf die neue Version umsteigen können. Beim zweispurigen Weg hat sich doch das eine oder andere verbessert. [Diese Nachricht wurde von Homer Simpson am 18. Sep. 2009 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kite Mitglied student

 Beiträge: 20 Registriert: 09.09.2009 Plant Simulation 7.6
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erstellt am: 24. Sep. 2009 11:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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kite Mitglied student

 Beiträge: 20 Registriert: 09.09.2009 Plant Simulation 7.6
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erstellt am: 05. Okt. 2009 19:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo! ich noch mal. Ich möchte gerne auf einem zweispurigen Weg ein Fahrzeug auf Spur A und eins auf Spur B erzeugen. Für Spur A ist das ja kein Problem (.BE.Pfad.erzeugen(Weg, Länge)). Aber wie bekomme ich ein Fahrzeug auf Spur B? Vielen Dank für die Hilfe Gruß Julia Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Homer Simpson Mitglied
 
 Beiträge: 345 Registriert: 14.09.2005
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erstellt am: 06. Okt. 2009 12:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kite
Zum Beispiel so: .BEs.Fahrzeug.erzeugen(ZweispurigerWeg.B, 3); Achtung: Anscheinend wird das Fahrzeug beim Einsetzen erstmal auf der falschen Spur gezeichnet. Es befindet sich aber korrekt auf der Spur B. Wenn man auf den zweispurigen Weg klickt, dann wird das Fahrzeug auch wieder richtig gezeichnet. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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kite Mitglied student

 Beiträge: 20 Registriert: 09.09.2009 Plant Simulation 7.6
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erstellt am: 06. Okt. 2009 12:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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