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Autor Thema:  Werker (400 mal gelesen)
Fragezeichen13
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Beiträge: 9
Registriert: 21.02.2008

Hab das Bild vergessen, sorry.

erstellt am: 05. Jun. 2008 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


weg.jpg

 
Hallo Zusammen,

ich habe folgendes Problem. Meine Lackanlage produziert gute und schlechte Teile. Schlechte Teile sollen mit Hilfe eines Werkers weggetragen werden und danach noch einmal lackiert werden. Folgendes Problem tritt auf, sobald ein schlechtes Teil da ist, der Werker von einem Arbeitsplatz zum anderen läuft, stoppt meine normale Lackierung. Ist es nicht möglich Werker laufen zu lassen und andere BEs durchlaufen einen anderen Prozess? Für eine Erklärung wäre ich super dankbar.

Gruß

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Homer Simpson
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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 05. Jun. 2008 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Fragezeichen13 10 Unities + Antwort hilfreich

Doch, natürlich ist das möglich.

Ich vermute einfach mal, dass tatsächlich keine Ereignisse eintreten, während der Werker von A nach B läuft. Dann sieht es nur so aus, als würde sie Simulation kurz stecken bleiben, weil die Animation des Werkers so lange dauert. Lass die Simulation doch mal in 1000-facher Echtzeit laufen. Dann verstehst du das vielleicht besser.

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Fragezeichen13
Mitglied


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Beiträge: 9
Registriert: 21.02.2008

Hab das Bild vergessen, sorry.

erstellt am: 06. Jun. 2008 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, ich hab die Zeit nicht richtig angeschaut und mich verwirren lassen.

Gruß

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