genau am besten eine loop schleife machen.
habe ich in meiner letzten simulation auch so gemacht. ist auch relativ einfach falls du nachträglich mal die anzahl erhöhen willst oder umgekehrt.
is
local i:integer;
do
for i:=1 to 40
loop
.BE.Fördergut.erzeugen(Puffer);
next;
end;
musst nur schauen was du für einen Puffer hast dass die Platzmatrix ausreicht.
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no use 4 it
[Diese Nachricht wurde von Sim-Master am 16. Mai. 2008 editiert.]
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