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Autor Thema:  Werker steuern (515 mal gelesen)
femida45
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Beiträge: 71
Registriert: 20.04.2008

erstellt am: 22. Apr. 2008 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

ich hoffe, dass mir jemand helfen kann. es geht um folgendes:
1. aus jedem großen Teil wird verschiedene Anzahl der kleinen Teile produziert, dann landen sie in einen Puffer und müssen vom Werker weggetragen werden. Als eine mögliche Lösung, habe ich für jeden Teiletyp einen eigenen Puffer hinterlegt und am jedem Puffer einen Arbeitsplatz. Werker läuft von einem Puffer zu dernächste Station und bringt die Teile weg, dann geht zu den zweiten Puffer und holt Teile für die nächste Station. Kann man das irgendwie anderes lösen oder mein Lösungansatz ist der einziger möglicher Ansatz. Ich habe eine Methode probiert zu schreiben, die steuert meinen einzigen Puffer, aber es hat nicht geklappt, nur mehrere probleme erzeugt...

2.  Meine Einzelstation muss bei jedem neuen Teiltyp gerüstet werden und anschließen müssen Teiletype in kleine Teile zerschneiden. Ich habe einen Wreker beaftragt das zu machen, aber er erscheint beim ersten mal erst dann, wenn Teil auf der Station ist und nicht befor er rüsten muss. Woran liegt das?

Bitte hilft mir!!!!

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math4fun
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Beiträge: 167
Registriert: 12.12.2005

erstellt am: 29. Apr. 2008 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für femida45 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo femida45,

Du merkst, dass es schwer fällt, Dir zu helfen.

Bei der ersten Frage geht es um eine Steuerung.
Was ist das für eine Steuerung?
Für alle Steuerungen gibt Templates. Das ist immer ein guter Start.
Stelle das Programm von dieser Steuerung hier zur Diskussion.

Natürlich sollte auch das Problem der zweiten Frage lösbar sein. Vielleicht entwickelst Du zuerst ein kleines Modell, mit dem Du die Funktionalität erforschst. Wenn das schiefgeht, kannst Du es hier im Forum zeigen.

Ich hoffe, Du bist von dieser Antwort nicht enttäuscht.

------------------
PM

www.math4fun.de

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femida45
Mitglied
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Beiträge: 71
Registriert: 20.04.2008

erstellt am: 30. Apr. 2008 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke schön für deine Antwort.

Nataliya

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