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Autor Thema:  Strings manipulieren (2125 mal gelesen)
dasimmer
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Beiträge: 4
Registriert: 31.03.2008

Plant Simulation 8.2

erstellt am: 09. Apr. 2008 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen,

kennt jemand in simtalk eine Funktion, mit der man in einem String zeichen ersetzen kann, also zB einen . durch ein ,?

Vielen dank und schöne grüße,
daniel

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LaBonita
Mitglied
Dipl.-Math.


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Beiträge: 151
Registriert: 26.07.2007

eM-Plant 7.5 bis 8.1
VB
Java
C#

erstellt am: 09. Apr. 2008 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dasimmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo daniel,

so direkt glaub ich nicht, aber kopier die folgende Methode (ich hab sie strReplace genannt) in einen Methodenbaustein und es sollte machbar sein.

Gruß,
Ortrun

P.S.: Einziger Nachteil: Wenn sich aus der Ersetzung wieder eine Zeichenkette ergibt, die dem Suchmuster entspricht, so wird auch das ersetzt und immer so weiter...

Code:
(original, searchStr, replaceStr: string): string
is
  local
      p, l:integer;
do
  while pos(searchStr, original) > 0
  loop
    p := pos(searchStr, original);
    l := strlen(searchStr);
    original := omit(original, p, l);
    original := incl(replaceStr, original, p);
  end;

  return original;
end;


[Diese Nachricht wurde von LaBonita am 09. Apr. 2008 editiert.]

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dasimmer
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Beiträge: 4
Registriert: 31.03.2008

Plant Simulation 8.2

erstellt am: 09. Apr. 2008 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey, danke, das hat geklappt...

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