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Autor Thema:  BE Bildname ändert sich (942 mal gelesen)
pom
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 182
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erstellt am: 30. Jan. 2008 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Be-Bildname.JPG

 
Hallo,

ich möchte verschiedne Objekte mit eine BE Sorte abbilden. Hier für verwende ich den Befehl @.Bildname:="Test", die Methode ist in der Ausgangssteuerung der Quelle eingetragen.

Wenn das BE nun einen Baustein verlässt ändert es wieder sein Bild. Wodran liegt das und wie kann ich das verhindern?

Anbei ist ein Beispiel mit meinem Problem.

MFG
Patrick

Edit:

Ok ich hab etwas in der Hilfe gefunden. Wo mit es funktioniert:
@.legeBildInZwischenablage("Test");
@.setzeBildAusZwischenablage("operational");
Aber ich denke das könnte bei vielen BEs zu Problem führen. Gibt es noch eine weitere Möglichkeit?

[Diese Nachricht wurde von pom am 30. Jan. 2008 editiert.]

Edit2:
Durch die Befehle ändere ich leider auch das Symbol des Ursprünglichen BEs und damit allen verwandeten BEs in dem Modell. Bin also wieder am Anfang 

[Diese Nachricht wurde von pom am 30. Jan. 2008 editiert.]

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Ex-Mitglied

erstellt am: 30. Jan. 2008 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

schau mal hier zum Thema Zustandsänderung

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum262/HTML/000501.shtml#000000

------------------
Der Simulator
WSL, Bruxelles

[Diese Nachricht wurde von Simulator am 30. Jan. 2008 editiert.]

pom
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 182
Registriert: 25.08.2006

erstellt am: 30. Jan. 2008 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das hatte ich vorhin auch überflogen, hilft mir aber nicht weiter.

Das Problem ist das sich das Symbole wieder auf Operational zurückstellt und deswegen das Bild geändert wird.
Ich möchte ein BE für verschiedene Objekte verwenden deswegen kann ich auch nicht die Grafik für Operational Waiting ändern, sondern es muss von Fall zu Fall entschieden werden, welches Bild verwendet werden soll. (z.B. Produktionkanban, Entnahmekanban, Losgrößenkanban usw. diese bassieren alle auf dem BE Kanban).

Ich glaube aber das es dafür keine richtige Lösung gibt. Ich muss wohl die Methode die entscheidet um was es sich handelt vor jeden Baustein setzen in dem man das BE sehen kann.

Grüße

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LaBonita
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Dipl.-Math.


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Beiträge: 151
Registriert: 26.07.2007

eM-Plant 7.5 bis 8.1
VB
Java
C#

erstellt am: 31. Jan. 2008 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pom 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo pom,

vielleicht hilft es, die Standardbezeichner der Bilder einfach zu verändern. Wenn PlantSimulation nichts entsprechendes findet, dann ziehen die Standardmethoden eigentlich auch nicht. Einen Versuch ist es vielleicht wert.

Gruß,
Ortrun

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pom
Mitglied
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 182
Registriert: 25.08.2006

erstellt am: 31. Jan. 2008 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das ist die Lösung gewesen!

Vielen Dank! 

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