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Autor Thema:  Beobachter (Observer) um Werte zu ändern (1573 mal gelesen)
sim3dvis
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Beiträge: 10
Registriert: 15.03.2007

erstellt am: 22. Jun. 2007 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte die Länge eines 3D-Objekts von der Länge eines 2D-Objekts abhängig machen. Allerdings ist es nicht das Gegenstück, sondern ein anderes Element in 2D. Kann ich das mit Hilfe eines Observers lösen, der einfach die Längenangabe im jeweiligen 2D-Element ausliest und diese dann im 3D-Objekt übernimmt?

Danke schon mal im Voraus.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 22. Jun. 2007 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

ja, aber nicht direkt in das 3d-Attribut "length" sondern als berechnete Endkoordinate  nach "ExtrusionPath"

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