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Autor Thema:  Probleme mit erzeugeObjekt Methode (1677 mal gelesen)
Kiwibaster
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Beiträge: 12
Registriert: 18.07.2005

erstellt am: 08. Mai. 2007 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

ich bin gerade dabei einen Baustein zu entwickeln. Ich möchte mit der Konstruktor Methode eine andere Methode in das Netzwerk kopieren, in das ich den Baustein einsetze.

-- EndSim Methode in das Modell kopieren
.Modelle.DLZ.EndSim.erzeugeObjekt(root,100,100);

Leider bekomme ich immer eine Fehlermeldung, dass ein VOID keine Methode .erzeugeObjekt empfangen kann. Gibt es noch andere Möglichkeiten, wie ich die Methode kopieren kann oder irgendwelche Tricks?

Danke schonmal.
Gruß

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Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Mai. 2007 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Besonderheit bei Methoden

mit

.Modelle.DLZ.EndSim.erzeugeObjekt(root,100,100);

rufst die Methode .Modelle.DLZ.EndSim auf.

Schau Dir mal das Thema "ref" an.

so sollte es gehen

Ref(.Modelle.DLZ.EndSim).erzeugeObjekt(root,100,100);

------------------
Der Simulator

Kiwibaster
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Student


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Beiträge: 12
Registriert: 18.07.2005

erstellt am: 09. Mai. 2007 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Simulator,

vielen Dank für die Antwort, hat ohne Probleme funktioniert.

Gruß
Kiwi

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