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Autor Thema:  Summenbildung in Tabelle (2695 mal gelesen)
Erwin_S
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Beiträge: 37
Registriert: 13.08.2006

erstellt am: 12. Apr. 2007 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

ich möchte die Anzahl eines Wertes aus einer Tabelle auslesen, d.h. wenn in einer Tabellenspalte 5x "Hallo" steht, soll der Befehl 5 ausgeben. Folgendes klappt aus irgendeinem Grund nicht:

Summe:real;
Summe:=Tabelle.sumattr({1,1}..{1,*},"Hallo");

Es kommt zwar keine Fehlermeldung, aber er gibt für Summe immer 0.0 raus, obwohl der Eintrag in der Spalte 1 mehrmals vorkommt.

Hat jemand eine Idee??

Schöne Grüße Euer Erwin

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Ex-Mitglied

erstellt am: 12. Apr. 2007 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

lt Hilfe :
Die Methode sumAttr gibt die Summe der Attribute <string> aller Objekte im angegebenen Bereich der Liste bzw. Tabelle zurück (real).

"hallo" ist wohl kein Objektattribut mit einem Wert > 0, oder ?

Versuchs mal so:

.
.
.

tab.zeigerx:=1
tab.zeigery:=1;

j:=0;
while tab.finden({1,1}..{1,*},"Hallo") loop
j:=j+1;
end;

print j;

.
.
.


------------------
Der Simulator

Erwin_S
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Beiträge: 37
Registriert: 13.08.2006

erstellt am: 12. Apr. 2007 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also, so wie ich das verstehe, zählt dieser Befehl <string>-Attribute anzahlmäßig zusammen. Deswegen müsste es doch klappen. Ich möchte soweit wie möglich Schleifen vermeiden.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 12. Apr. 2007 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Nein, er summiert die Zahlenwerte der Objektattribute !
schau Dir mal das Bsp in der Hilfe an.
.
.
.
Warteschlange.Zeiger := 1;
print Warteschlange.sumAttr(`[1]..`[5],"Bearbeitungszeit");
.
.
.
Dort werden alle Bearbeitungszeiten der Objekte in der Warteschlange aufsummiert und nicht die Objekte, die ein Attribut "Bearbeitungszeit"
haben!


------------------
Der Simulator

Erwin_S
Mitglied



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Beiträge: 37
Registriert: 13.08.2006

erstellt am: 12. Apr. 2007 15:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, dann werde ich wohl Deinem Tipp mit der Schleife folgen.

Vielen Dank für die Aufklärung

Gruß Erwin

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Ex-Mitglied

erstellt am: 12. Apr. 2007 18:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

so gehts auch:

is
Summe:real;
liste:table[string];
do
    liste.create(tabelle.ydim);
liste.initialisieren(`[*,*], "Hallo");
summe:= tabelle.schnittMenge(`[1,1]..`[1,*],liste).dim;
print summe;
end;

aber die Schleife ist eleganter


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