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Autor Thema:  C-Schnittstelle und Multi-Thread-DLL-Aufruf (1039 mal gelesen)
Kaptain
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Beiträge: 2
Registriert: 30.03.2007

erstellt am: 30. Mrz. 2007 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mittels der C-Schnittstelle plane ich ein Programm in eM-Plant zu nutzen, das mir eine DLL zur Verfügung stellt. In dieser DLL wird ein paralleler Thread-Aufruf gestartet, der zur Funktionalität des Programms gehört. Hat jemand Erfahrungen mit der C-Schnittstelle gesammelt und kann mir weiterhelfen bzw. mitteilen, ob und wie das funktioniert?

Besten Dank im voraus,
Kaptain

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Ex-Mitglied

erstellt am: 30. Mrz. 2007 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Das Beispiel im Handbuch kennst Du schon, oder ?

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Kaptain
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Beiträge: 2
Registriert: 30.03.2007

erstellt am: 30. Mrz. 2007 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, das kenne ich, doch leider wird da auf dieses spezielle Problem nicht eingegangen...

In dem Modell läuft es wie folgt:

Die DLL wird geladen. Während dieses Ladevorgangs wird versucht der parallele Thread zu öffnen und eM-Plant friert ein... Wenn die DLL diesen Thread nicht zu öffnen versucht, tritt das Problem nicht auf und die DLL wird ohne Probleme geladen, ist dann jedoch nicht voll funktionsfähig.

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