Eist ja möglich, die Attribute der 3D-Viewer Objekte mit der Methode "sendeNachricht" zu verändern. Kann ich diese Attribute auch irgendwie wieder auslesen (mit einer Methode), so dass ich im 2D Modus mit den Werten arbeiten kann? Mir geht es besonders um die Position des 3D Objekts (indiziertes Array).
Ok. Vielen Dank erstmal. Das hat schonmal funktioniert und die Sache mit den Einfügeknoten läuft so langsam auch.
Ich habe nur noch ein Problem: Ist es möglich einen x-beliebigen Grafikknoten zu einem ViewerIATrafo-Knoten zu machen??? Oder besser gesagt, wie lege ich beim Modellieren der 3D-Objekte fest, wo ein solcher Knoten liegt?
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