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Autor Thema:  Attribute von Einzelstationen anzeigen (788 mal gelesen)
sja
Mitglied
Produktionslogistiker


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Beiträge: 16
Registriert: 04.09.2006

erstellt am: 09. Mrz. 2007 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

die Materialflussobjekte besitzen verschiedene Attribute. Den Zustand dieser Attribute kann ich mir über Kontextmenü-->Attribute und Methoden anzeigen lassen. Im Test einer Simulation muss ich vor allem das Attribut "EingangGesperrt" bei verschiedenen Einzelstationen öfters überprüfen. Gibt es eine einfache Möglichkeit den Wert des Attributes über das Etikett oder in den Benutzerdefinierten Attributen anzuzeigen?
Andernfalls hätte ich nur die Möglichkeit den Attributexplorer zu verwenden oder eine Methode zu schreiben die den Wert von "EingangGesperrt" an ein Benutzerdefiniertes Attribut übergibt. Hier wäre mir das Vorgehen klar.

Vielleicht hat ja jemand eine Idee?

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mrz. 2007 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

hierfuer gibt es den Display-Baustein

trage unter Pfad: einzelstation.einganggesperrt
und waehle unter Modus: "watch"

Aktivierungshäkchen des Display-Bausteins nicht vergessen!

------------------
Der Simulator

Homer Simpson
Mitglied



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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 09. Mrz. 2007 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sja 10 Unities + Antwort hilfreich

Alternativ könnte man auch ein benutzerdefiniertes Attribut vom Typ "method" namens "Tooltip" anlegen (sinnvollerweise natürlich in der Klasse). Die Methode wird automatisch aufgerufen, wenn man die Maus auf das Objekt zieht. Der Rückgabewert wird als Tooltip angezeigt.

Der Methodentext könnte in etwa wie folgt aussehen:

Code:
: string
is
do
    if ?.EingangGesperrt then
        return "Eingang gesperrt";
    else
        return "Eingang offen";
    end;
end;

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Homer Simpson
Mitglied



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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 09. Mrz. 2007 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sja 10 Unities + Antwort hilfreich

Nur so am Rande gefragt: Warum sollte man den Wert des Attributs in der Liste der Attribute und Methoden nachsehen wollen, wenn doch eine Checkbox rechts oben im Dialog den Zustand anzeigt?

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sja
Mitglied
Produktionslogistiker


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Beiträge: 16
Registriert: 04.09.2006

erstellt am: 12. Mrz. 2007 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielen Dank für die Antworten. Simulator, deine Antwort ist sicherlich eine einfache und effektive Methode- an den Displaybaustein habe ich einfach nicht gedacht.

Die Erweiterung des Tooltips finde ich sehr elegent. Das werde ich in Zukunft sicherlich öfters einsetzen. Warum, ich nicht auf die Checkbox sehen konnte? Nun, da habe ich wohl einen Homer gebaut und den Wald vor lauter Bäumen nicht gesehen. Ich weiß das der Wert da steht, ich hätte ihn während der Bearbeitung mal sehen können- habs aber irgendwie nicht.

Allerdings weiß ich jetzt wie man Tooltips erweitert! Das wars wert.

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