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Autor Thema:  2spuriger Weg (552 mal gelesen)
TMSSim
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Beiträge: 8
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erstellt am: 19. Dez. 2006 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe mal wieder ein Problem.
Möchte bzw. brauche zweispurige Wege. Das gibt es zwar als Symbol in der  Menüleiste, aber meine BE´s fahren trotzdem nur in eine Richtung.
Kann das evtl an der Größe der BE´s liegen? Wenn ja, wie verändere ich diese? Kann mir da jemand weiter helfen?


MfG TMSSim

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Homer Simpson
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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 20. Dez. 2006 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TMSSim 10 Unities + Antwort hilfreich

Es liegt definitiv nicht an der Größe der Objekte.

Auf welche Spur ein Fahrzeug umlagert, wird dadurch bestimmt, auf welcher Seite des 2-spurigen Weges die Kante an dem 2-spurigen Weg angebunden ist. Leider kann man in Version 7.6 eine Kante von einem Objekt, das kein 2-spuriger Weg ist, nur auf eine Seite des 2-spurigen Weges ziehen (das soll sich in Version 8 ändern!). Mit einer Ausgangssteuerung kann man aber immer auf eine bestimmte Spur umlagern: @.umlagern(ZweispurigerWeg.B);

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TMSSim
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Beiträge: 8
Registriert: 26.10.2006

erstellt am: 20. Dez. 2006 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für eure Hilfe
aber die Kante kann beim 2spurigen Weg
nur mittig an diesem platziert werden

Gruß

TMSSim

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Homer Simpson
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Beiträge: 345
Registriert: 14.09.2005

erstellt am: 20. Dez. 2006 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TMSSim 10 Unities + Antwort hilfreich


ohneBEs.gif


mitBEs.gif

 
Die Kante kann an einem horizontal eingesetzten zweispurigen Weg mittig auf der linken oder der rechten Seite plaziert werden.

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