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Autor Thema:  Teiletransport zwischen 2 Standorte mittels Shuttle (496 mal gelesen)
oswaldwo
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Beiträge: 122
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erstellt am: 20. Jul. 2006 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forummitglieder!

Mein Problemchen ist einen Teiletransport zwischen zwei Standorte darzustellen. Teile werden nach der Produktion im Fertigungswerk zwischengelagert. Zwei eingerichtete Shuttles (LKWs) bringen die Teile nach fixen Abfahrtszeiten (6:00, 13:00, 18:00, 23:00 Uhr --> LKW1 und 5:00, 9:30, 14:30--> LKW2) in das Montagewerk. Volle Behälter werden abgeladen und die vorhandenen Leerbehälter wieder in das Teilefertigungswerk geliefert und der Rundlauf beginnt von vorne.

Die vollen Behälter sollen nach der Fertigung in eine Auftragsliste (Transportliste) eingetragen werden und eben nach oben genannten Zeiten in das Werk gebracht werden.

Gibt es vielleicht schon ähnliche gelöste Beispiele?

Herzlichen Dank im Voraus!
os

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Ex-Mitglied

erstellt am: 20. Jul. 2006 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

schau mal hier
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum262/HTML/000400.shtml#000001

Gruss

------------------
Der Simulator

oswaldwo
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techn. Angestellter


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Beiträge: 122
Registriert: 20.07.2005

erstellt am: 21. Jul. 2006 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Simulator,

danke für den Hinweis. Trifft nicht ganz mein Problem.
In meinem Modell habe ich fixe Fahrzeiten.
LKW1: 02:30 bis 06:00 Uhr steht der LKW am Dock
      06:00 bis 07:45 Beladung des LKW1 (produzierte menge in 5    Puffer)
      07:45 Uhr Abfahrt Standort 1 (Fahrzeit 1 Stunde)
      08:45 Ankunft Standort 2
      08:45 bis 10:30 Entladung Vollgut und Beladung Leergut (vorhande menge im Puffer)
      10:30 Abfahrt Standort 2 (Fahrzeit 1 Stunde)
      11:30 Ankunft Standort 2
      11:30 bis 13:00 Entladung Leergut LKW1 Beladung Vollgut LKW1 und
      13:00 Uhr Abfahrt Standort 2 (Fahrzeit 1 Stunde)

Zyklus beginnt von vorne. (4 Zyklen)

LKW2 hat einen ähnlichen Zyklus.

Wie kann das Fahrzeug nach einen täglichen Zeitplan gesteuert werden?

Thx



   

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math4fun
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erstellt am: 21. Jul. 2006 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oswaldwo 10 Unities + Antwort hilfreich


BeispielTrigger75.spp.jpg

 
Versuche doch mal den Trigger einzusetzen. Das Beispiel ist für Version 7.5.

------------------
PM

www.math4fun.de

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oswaldwo
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techn. Angestellter


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erstellt am: 24. Jul. 2006 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi math4fun!

Den Ansatz mit dem Trigger finde ich gut. Aber wie kann ich das nun auf das Modell d.h. Fahrzeug auf Track oder auf Einzelbausteine übertrage. Könnten if-Anweisungen funktionieren?
z.B if Wert = "Abfahrt Standort 1"  then Einzelbaustein.ausganggesperrt:=false;
Würden ca. 30 Anweisungen sein, da über den Tag der Shuttle 4 Zyklen zu fahren hat.

Gruß
os

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oswaldwo
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techn. Angestellter


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erstellt am: 25. Jul. 2006 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BeispielTrigger75_060725e_LKW1+2.spp.jpg

 
Hi!

hat mit dem trigger ganz gut funktioniert!

Gruss
wo

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math4fun
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erstellt am: 25. Jul. 2006 19:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oswaldwo 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn das Modell valid ist, muss man gratulieren. Auch der Umfang der Methoden ist überschaubar.

------------------
PM

www.math4fun.de

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