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Autor Thema:  problem mit umlagern (793 mal gelesen)
Bernd_82
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Beiträge: 8
Registriert: 08.03.2006

erstellt am: 08. Mrz. 2006 18:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo. Ich nochmal. Hätte vielleicht jemand zeit und Lust, sich das angehängte Beispiel mal anzuschauen und mir zu erklären, was daran falsch ist?
Das Modell soll einfach nur eine Belade-/Entladestation simulieren. Ich hab keine Ahnung warum das nicht klappt. Dachte eigentlih, dass es so schwer nicht sein kann, die Tutorials und Beispielprojekte die ich mir angeschaut habe waren alle so einleuchtend  .

Wäre schön, wenn mir wer helfen kann.

Schönen Gruß,
Bernd

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Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Mrz. 2006 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

der Anhang fehlt !


Gruss

------------------
SimulatoR 

Bernd_82
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Beiträge: 8
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erstellt am: 08. Mrz. 2006 21:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


mein_test.spp.jpg

 
Ich Dussel. Das kommt davon wenn man den Beitrag zu hektisch verfasst. Hier also nochmal der Anhang. (Hoffe es klappt).

Gruß Bernd

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Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Mrz. 2006 22:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

altes Thema.
Das Modell wurde mit einer nichtkommerziellen Lizenz (=Studenten- oder Hochschullizenz) erstellt. Damit ist es nicht mit einer kommerziellen Lizenz (auch nicht mit der freien Viewer-Lizenz) ladbar.
Aber das ist nicht schlimm. Schicke einfach mal einen aussagenkräftigen screenshot.

Gruss

------------------
SimulatoR  

[Diese Nachricht wurde von Simulator am 08. Mrz. 2006 editiert.]

Bernd_82
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 08.03.2006

erstellt am: 08. Mrz. 2006 22:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test_spp.gif

 
Oh sorry. Das wusste ich nicht. Ja, es handelt sich um eine Hochschullizens.
Anbei mal ein Screenshot.
Erklärung: Der 1. LKW fährt los, wird beladen, fährt weiter. Nun sollte eigentlich der 2. beladen werden, der (und die anderen auch) warten aber solange, bis der 1. wieder in der Schlange (an der Beladestation) steht. Was hab ich da falsch gemacht? Ich vermute ja, dass es an der Zeile "inhalt.austrittsbereit" liegt. Aber wie sieht es richtig aus?

Gruß Bernd (und danke schonmal fürs nachhaken)

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mrz. 2006 00:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

imponierend, Studenten, die sich bis bis spät in die Nacht mit dem Thema Materialflusssimulation auseinandersetzen!

noch eine Frage am Rande:
mit welcher eM-Plant-Version arbeitest Du 7.0.x oder 7.5.x

Gruss

------------------
SimulatoR 

Bernd_82
Mitglied


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Registriert: 08.03.2006

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Mache grade wieder die Nacht zum Tag 
Ist Version 7.5 (siehe Screenshot).

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mrz. 2006 00:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

O.K.

lass mal das "...austrittsbereit" weg.

ein reines "waituntil beladestation.belegt..." reicht.

Überprüfe auch mal die Geschwindigkeiten der Fahrzeuge/ Weglängen- wenn Du nicht zu müde bist :-)
Es könnte sein, die Fahrzeuge sind schneller als die Erzeugung der Be´s an der Beladestation.

Du bekommst heute vormittag noch eine funktionstüchtige Lösung von mir !

Gruss

------------------
SimulatoR 

Bernd_82
Mitglied


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Beiträge: 8
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erstellt am: 09. Mrz. 2006 00:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Na klar, logisch, ich Depp. Da das entladen (2min) schneller geht als das Beladen (5min) und die Wegstrecken auf sage und schreibe [1b]10m[/b] eingestellt war, kann das ja nicht funktionieren. Jetzt klappts soweit.
Würde mich aber trotzdem über deine Lösung freuen. Und vielen Dank nochmal, dass du auch einem Neuling so geduldig mit Rat und Tat zur Seite stehst. Ich denke mal, ich werde deine bzw. die Hilfe des Forums noch das ein oder andere mal in Anspruch nehmen (müsen).

Gruß Bernd

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mrz. 2006 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


beladen03.spp.jpg

 
Hi,

zur Vollständigkeit noch meine Lösung

Gruss

------------------
SimulatoR 

Bernd_82
Mitglied


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Beiträge: 8
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erstellt am: 09. Mrz. 2006 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke. Also macht man sowas eher mit nem Puffer als mit ner Montagestation. Wieder was gelernt.

Gruß Bernd

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mrz. 2006 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

die "Puffer"-Lösung ist eine von vielen Möglichkeiten.
Seit der 7.5.x-Version gibt es aber auch eine Umladestation (s. Tools)

Gruss

------------------
SimulatoR 

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