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Autor Thema:  Fusswege in 3D (335 mal gelesen)
Werker
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erstellt am: 28. Dez. 2005 21:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

moechte Fusswege in 3D modellieren, habe aber leider noch keine 3D Grafik dafuer gefunden. Hat das jemand schon mal gemacht? In eM-Plant gibt es ja eine Reihe an 3D Objekten, aber leider keinen Weg bzw. habe ihn nicht gefunden.
Vielen Dank fuer moegliche Antworten!

Viele Gruesse

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Dez. 2005 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


werker3d.jpg

 
Hi,

mit welcher Version arbeitet Du ?

in 7.5.4 ist der 3D-WerkerPfad inkludiert.

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

Werker
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Beiträge: 64
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erstellt am: 29. Dez. 2005 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
Ja danke. So siehts bei mir auch aus!
Kann ich denn den Weg, der ja nur ein kleiner duenner Strich ist, verbreitern, oder die Grafik gegen eine andere austauschen? Hab vor einige Wege zu modellieren und wegen der Uebersichtlichkeit waere es gut, wenn man die Wege veraendern koennte (denke da auch an Haupt- und Nebenwege)

Vielen Dank und viele Gruesse

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Dez. 2005 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

schau Dir mal die Funktion "Pfad bearbeiten" an:

-> Pfad-Objekt im 3D-Viewer selektieren
-> rechte Maustaste
-> "Bearbeiten" selektieren
-> "Pfad..." selektieren.

Dann bist Du im entsprechenden Menü zur Manipulation von Pfad & Form

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

Werker
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Beiträge: 64
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erstellt am: 29. Dez. 2005 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ja danke, aber da war ich schon.
Gibt es noch andere Moeglichkeiten? Wuerde gerne eine schoene 3D Grafik einsetzen.

Viele Gruesse

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Dez. 2005 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

also Du kannst ja mal von dem vorgegebenen Konzept (Extrusionsobjekte) abweichen und die Extrusionseigenschaften des Objektes aufheben.

Hierzu:
Objekt selektieren
-> "Bearbeiten" (im Viewer!!) -> "Objekteditoren"-> "Eigenschaften"...
und dann das 3D-Objekt gegen ein anderes, nicht extrudierbares Objekt austauschen (Copy /Paste).

Danach musst Du aber im 3D-Bereich die entsprechenden Pfadlängenänderungen etc. ggf. manuell "nachziehen".

Überlege Dir deshalb genau, ob es nicht einfacher ist, die vorgegebenen Extrusionsobjekte für die Pfade zu nutzen.

Gruss


------------------
DER SIMULATOR  

[Diese Nachricht wurde von Simulator am 29. Dez. 2005 editiert.]

Werker
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erstellt am: 29. Dez. 2005 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ok, danke. Werde mir mal was ueberlegen, wenn es denn Sinn macht!
Ist ja nur Verschoenerung und nicht wirklich wichtig! Aber vielleicht mal wieder eine kleine Anregung an den Hersteller hier was zu ergaenzen.

Vielen Dank und viele Gruesse

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Dez. 2005 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

?????
was sollte denn Deiner Meinung nach hier ergänzt werden ?

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

Werker
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Beiträge: 64
Registriert: 14.11.2005

erstellt am: 29. Dez. 2005 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ist ja nur eine Kleinigkeit... Waere nur schoen, wenn man, wie fuer Maschinen z.B. auch, einfach eine Grafik (bearbeiten->grafik austauschen)einsetzen kann, so dass die Wege der Werker realistisch gestaltet werden koennen in 3D.

Viele Gruesse

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Ex-Mitglied

erstellt am: 29. Dez. 2005 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

aber das geht doch !!

Du solltest vorher nur die Extrusionseigenschaften ausschalten.

Gruss

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DER SIMULATOR 

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