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Thema: Fusswege in 3D (335 mal gelesen)
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Werker Mitglied
Beiträge: 64 Registriert: 14.11.2005
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erstellt am: 28. Dez. 2005 21:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, moechte Fusswege in 3D modellieren, habe aber leider noch keine 3D Grafik dafuer gefunden. Hat das jemand schon mal gemacht? In eM-Plant gibt es ja eine Reihe an 3D Objekten, aber leider keinen Weg bzw. habe ihn nicht gefunden. Vielen Dank fuer moegliche Antworten! Viele Gruesse Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 29. Dez. 2005 10:34 <-- editieren / zitieren -->
Hi, mit welcher Version arbeitet Du ? in 7.5.4 ist der 3D-WerkerPfad inkludiert. Gruss ------------------ DER SIMULATOR |
Werker Mitglied
Beiträge: 64 Registriert: 14.11.2005
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erstellt am: 29. Dez. 2005 14:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hi, Ja danke. So siehts bei mir auch aus! Kann ich denn den Weg, der ja nur ein kleiner duenner Strich ist, verbreitern, oder die Grafik gegen eine andere austauschen? Hab vor einige Wege zu modellieren und wegen der Uebersichtlichkeit waere es gut, wenn man die Wege veraendern koennte (denke da auch an Haupt- und Nebenwege) Vielen Dank und viele Gruesse Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 29. Dez. 2005 14:56 <-- editieren / zitieren -->
Hi, schau Dir mal die Funktion "Pfad bearbeiten" an: -> Pfad-Objekt im 3D-Viewer selektieren -> rechte Maustaste -> "Bearbeiten" selektieren -> "Pfad..." selektieren. Dann bist Du im entsprechenden Menü zur Manipulation von Pfad & Form Gruss ------------------ DER SIMULATOR |
Werker Mitglied
Beiträge: 64 Registriert: 14.11.2005
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erstellt am: 29. Dez. 2005 15:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Ex-Mitglied
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erstellt am: 29. Dez. 2005 16:39 <-- editieren / zitieren -->
Hi, also Du kannst ja mal von dem vorgegebenen Konzept (Extrusionsobjekte) abweichen und die Extrusionseigenschaften des Objektes aufheben. Hierzu: Objekt selektieren -> "Bearbeiten" (im Viewer!!) -> "Objekteditoren"-> "Eigenschaften"... und dann das 3D-Objekt gegen ein anderes, nicht extrudierbares Objekt austauschen (Copy /Paste). Danach musst Du aber im 3D-Bereich die entsprechenden Pfadlängenänderungen etc. ggf. manuell "nachziehen". Überlege Dir deshalb genau, ob es nicht einfacher ist, die vorgegebenen Extrusionsobjekte für die Pfade zu nutzen. Gruss ------------------ DER SIMULATOR
[Diese Nachricht wurde von Simulator am 29. Dez. 2005 editiert.] |
Werker Mitglied
Beiträge: 64 Registriert: 14.11.2005
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erstellt am: 29. Dez. 2005 16:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ok, danke. Werde mir mal was ueberlegen, wenn es denn Sinn macht! Ist ja nur Verschoenerung und nicht wirklich wichtig! Aber vielleicht mal wieder eine kleine Anregung an den Hersteller hier was zu ergaenzen. Vielen Dank und viele Gruesse Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 29. Dez. 2005 17:22 <-- editieren / zitieren -->
Hi, ????? was sollte denn Deiner Meinung nach hier ergänzt werden ? Gruss ------------------ DER SIMULATOR |
Werker Mitglied
Beiträge: 64 Registriert: 14.11.2005
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erstellt am: 29. Dez. 2005 17:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ist ja nur eine Kleinigkeit... Waere nur schoen, wenn man, wie fuer Maschinen z.B. auch, einfach eine Grafik (bearbeiten->grafik austauschen)einsetzen kann, so dass die Wege der Werker realistisch gestaltet werden koennen in 3D. Viele Gruesse Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ex-Mitglied
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erstellt am: 29. Dez. 2005 17:42 <-- editieren / zitieren -->
Hi, aber das geht doch !! Du solltest vorher nur die Extrusionseigenschaften ausschalten. Gruss ------------------ DER SIMULATOR |