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Autor Thema:  Umlagern anhand der für die BEs definierten Attribute (498 mal gelesen)
abcd123
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Beiträge: 4
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erstellt am: 04. Dez. 2005 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
wir haben folgendes Problem.
Unsere Quelle erzeugt anhand einer Lieferliste BEs. Diesen ist ein Attribut zugewiesen. Nun möchten wir im Folgenden diese erzeugten BEs je nach Attribut auf die unterschiedlichen Bearbeitungsstationen umlagern. Das gelingt uns aber leider nicht. Kann uns diesbezüglich jemand weiterhelfen.
Wie müssen wir die Methode formulieren?
Vielen Dank schon mal für eure Unterstützung.
Gruß

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Opa
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Selbständiger Simulationsexperte


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Beiträge: 62
Registriert: 16.06.2005

eM-Plant 7.6 / 8.2
Development License

erstellt am: 04. Dez. 2005 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abcd123 10 Unities + Antwort hilfreich

ultor
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Diplomant

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Beiträge: 5
Registriert: 06.10.2005

erstellt am: 05. Dez. 2005 22:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für abcd123 10 Unities + Antwort hilfreich

probiers mal mit:

if @.Attributname = "Name" then
  @.umlagern(Einzelstation1);
elseif @.Attributname = "andererName" then
  @.umlagern(Einzelstation2);
else
  print("Fehler: Attributname");
end;

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abcd123
Mitglied
Student

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Beiträge: 4
Registriert: 03.12.2005

erstellt am: 06. Dez. 2005 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dankeschön!Ihr habt uns wirklich sehr weiter geholfen. Das Modell läuft nun einwandfrei.
Wahrscheinlich bis bald

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