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Autor Thema:  Maßstäbliche Längenänderung (1123 mal gelesen)
Alecs
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Beiträge: 17
Registriert: 22.06.2005

erstellt am: 29. Jun. 2005 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten morgen,

ich verzweifele gerade an folgender Frage:

Wenn ich einen längenorientierten Baustein (Förderstrecke, Weg) erstelle, und ihn mit der Maus "langziehe", dann ändert sich in den Attributen die Länge.
Wenn ich z.B. einen Weg erstelle, der hat anfangs die Länge 3 m und ich ziehe ihn mit der Maus doppelt so lang, dann hat er danach eine Länge von 6 m.

Soweit so gut.
Ich möchte jetzt aber den Bausteinen eine Länge in den Attributen mitgeben, woraufhin ich gerne hätte, dass die Länge des Bausteins im Modells maßstäblich geändert wird.

Also: Baustein erstellen, der z.B. 3 m lang ist. Daraufhin in den Attribute 6 m eingeben und einen Baustein sehen, der seine Länge im Modell verdoppelt hat.

Und nun die Frage: Geht das? und wenn: Wie?

Danke,

Alex.

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Opa
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Selbständiger Simulationsexperte


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Beiträge: 62
Registriert: 16.06.2005

eM-Plant 7.6 / 8.2
Development License

erstellt am: 29. Jun. 2005 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Alecs 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht schon, aber nur mit SimTalk, und das ist im Falle von Wegen, Förderstrecken etc. nicht so einfach:

Eine Methode muss die eingetragene Länge auslesen, und dann in der Segmentetabelle die resultierenden Daten ablegen.

Beschreibung hierzu in der Hilfe unter:
"Mit als Kurven definierten Wegen, Förderstrecken und Fußwegen arbeiten", einfach zu finden, wenn man bei Suche "Segmentetabelle" eingibt.

Eine andere Möglichkeit wäre, beim Weg "Kurve" "Aktivieren" ausschalten und dann mit einer Methode wieder die Länge auslesen und mit Posx, PosY, ZoomX, ZoomY das Icon setzen.

Aber es geht nur mit SimTalk, eine andere Möglichkeit gibt es nicht. Und das lohnt ja nur, wenn es sehr viele Wege sind.

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Ex-Mitglied

erstellt am: 02. Jul. 2005 19:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


laenge0.spp.jpg


laenge.jpg

 
Hi,

hier mal ein kleines Beispiel für eine Strecke (1 Segment!)

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

Opa
Mitglied
Selbständiger Simulationsexperte


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Beiträge: 62
Registriert: 16.06.2005

eM-Plant 7.6 / 8.2
Development License

erstellt am: 02. Jul. 2005 21:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Alecs 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, genau so hatte ich mir das vorgestellt - aber nicht die Zeit, es auszuarbeiten!

Wieder mal ein toller Beitrag des Simulators!

Opa

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