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Autor Thema:  Signalvariablen (426 mal gelesen)
Diosito
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Beiträge: 17
Registriert: 20.05.2005

erstellt am: 31. Mai. 2005 18:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
vielleicht kann mir jemand bei meinem Problem helfen.

Ich habe mehrere Gänge, die mit Regalen gefüllt sind.
Von außen können nun Fahrzeuge über Wege in die Gänge fahren.
Die Wege außerhalb der Gänge sind zu einem Kreislauf verbunden, jedoch ist jeder Eingang zu einem Gang auch gleichzeitig sein Ausgang.

Ich möchte nun einem auf einem bestimmten Wegstück außerhalb eines Ganges ankommenden Fahrzeug die Möglichkeit geben, auf eine Variable zuzugreifen, die von einer Aktion, die in dem entsprechenden Gang passiert auf true oder false gesetzt werden kann. Genauer gesagt soll das Fahrzeug bei false warten und zwar so lange bis die Variable wieder true wird (waituntil habe ich hier benutzt). Falls es true ist, soll das Fahrzeug in den Gang fahren.
Mein Problem ist , dass ich nicht allgemein auf die Signalvariable zugreifen kann, die für den Gang zuständig ist, in den mein aufrufendes Fahrzeug hinein fahren möchte. Ich möchte die Abfrage allgemein halten und nicht für jeden gang eine Extra Methode schreiben.

Vielleicht hat jemand einen Tip.
Ich stehe etwas auf dem Schlauch. Habe es schon mit waituntil und dann Abfrage über die StandortNachfolger versucht, jedoch darf man das scheinbar nicht bei waituntil.

Gruß

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Ex-Mitglied

erstellt am: 31. Mai. 2005 23:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

also das mit dem waituntil und Nachfolger geht schon.
Du hast es vermutlich so geschrieben :

.
.
waituntil ?.nf(1).leer prio 1;
.
.
und es kommt eine entsprechende Fehlermeldung  -korrekt ?

nun ...nf(1) ist kein Objekt sondern eine Methode, die das Nachfolgeobjekt  beim Aufruf meldet.Und Methoden können nicht mit waituntil beobachtet werden!

Aber da gibt es folgende Möglichkeiten dies zu umgehen:

is

obj : object;
do

obj:=?.nf(1);

waituntil obj.leer prio 1;
.
.
.
end;

bestimme also den jeweiligen Nachfolger einfach vor dem waituntil
und weise ihn einer Variablen zu.


Die Frage, die sich mir mit den Signalvariablen stellt :
brauchst Du sie ueberhaupt ?

Bei Wegen gibt es das Attribut weg.einganggesperrt (true/false)
auf das Du bei jedem Weg oder Weg.nf zugreifen kannst.

Du brauchst wahrscheinlich dann nicht mal das waituntil, weil die Fahrzeuge
auf dem Vorgänger erst auf den Nachfolger umgelagert werden wenn das einganggesperrt-Attribut den Wert <false> hat.

Vielleicht hilft Dir das schonmal etwas weiter

Gruss

------------------
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