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Autor Thema:  Init übernimmt alte Dialogeingaben (997 mal gelesen)
uette
Mitglied



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Beiträge: 14
Registriert: 11.05.2005

erstellt am: 24. Mai. 2005 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal!

Ich möchte einige Parameter mithilfe eines Dialogs einlesen und habe das Problem, dass meine INIT Methode, die den Dialog anwirft und sich die Werte ziehen soll, wohl den Dialog öffnet, dann aber nicht auf Eingaben wartet, sondern gleich die Eingaben vom letzten Simulationslauf übernimmt. Hab schon ewig in der Hilfe gesucht aber einen Befehl wie "warte auf Dialog.OK" konnte ich nicht finden...

ich freue mich jedesmal wieder über kompetente Hilfe!!!
uette

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Ex-Mitglied

erstellt am: 24. Mai. 2005 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


dialog.JPG

 
Hi,

folgende Möglichkeit gibt es hierzu (siehe Anhang)


Oder aber mit "prompt" direkt

str:=prompt("eingabe:");
i:=promptlist1(liste, "Eingabe:");
i:=promptlistn(liste,"Eingabe:");

bei str:=prompt ... wartet die Simulation bis die Eingabe beendet ist

Gruss

------------------
DER SIMULATOR 

uette
Mitglied



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Beiträge: 14
Registriert: 11.05.2005

erstellt am: 26. Mai. 2005 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jau das klappt
danke für die schnelle hilfe.

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