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Autor Thema:  Ohne Animation starten (1508 mal gelesen)
cybershot
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Beiträge: 18
Registriert: 14.11.2003

Catia V4
eM-Planner 6
eM-Plant 6 / 7
Microstation J / V8

erstellt am: 21. Sep. 2004 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

kann derzeit mein Modell nicht "Ohne Animation starten". Modell läuft mit Animation los! ==> entsprechend lange Laufzeit!
Habe das Modell schon mit anderen Installationen geöffnet (Auch Plant 7). Überall gleich. Gibt es irgendwo evtl. eine Grundeinstellung, wo ich dies wieder ermöglichen kann?

Vielen Dank!

------------------
Grüsse aus dem Süden

:smoking:

Cybershot

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Skinny
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Simulant

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Beiträge: 9
Registriert: 14.09.2004

erstellt am: 21. Sep. 2004 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cybershot 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Cybershot,

vielleicht ne dumme Frage, aber wie startest Du die Simulation?

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cybershot
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Beiträge: 18
Registriert: 14.11.2003

Catia V4
eM-Planner 6
eM-Plant 6 / 7
Microstation J / V8

erstellt am: 22. Sep. 2004 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,
aus der Symbolleiste heraus.
Hier gibt es 3 Buttons:
Simulation zurücksetzen
Simulation starten/stoppen
Ohne Animation starten

Wenn ich jetzt ohne Animation starten verwende, dann läuft die Simulation los; jedoch mit Animation. Genauso bei Simulation starten/stoppen


------------------
Grüsse aus dem Süden

:smoking:

Cybershot

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Skinny
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Simulant

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Beiträge: 9
Registriert: 14.09.2004

erstellt am: 22. Sep. 2004 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cybershot 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

dieses Phänomen hatte ich noch nicht. Könnte mir vorstellen, dass es an einer Methode liegt. Hast Du denn irgendwelche Methoden in Deinem Modell, die die Simulation in irgendeiner Form steuern sollen (Starten/Stoppen/Zurücksetzen/Konsolenausgaben)? Falls ja, beziehst Du Dich vielleicht in einer dieser Methoden auf eine animierte Simulation.

Oder irgendetwas in dieser Richtung in der INIT?

Gruß
Skinny

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Ex-Mitglied

erstellt am: 22. Sep. 2004 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi cybershot,

vermute - wie skinny auch - dass irgend wo in einer methode z.B. init, die  animation angeschaltet wird mit animBE(true); bzw. animIcon(true);

Mit animbe(false);  animicon(false); kannst du in einer Methode
die animation auch wieder ausschalten


In der 2. Menueleiste kannst du die animation auch manuell ausschalten
(Button mit blauen viereck und pfeil nach rechts) und Button mit 3 vierecken (gruen,rot,blau).


Gruß

------------------
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