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Autor Thema:  AGVs modellieren (228 mal gelesen)
Grisu2001
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Beiträge: 18
Registriert: 15.10.2004

erstellt am: 04. Nov. 2004 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab ein Modell mit AGVs (Automated Guided Vehicles) am Laufen, nur dummerweise versuchen die Fahrzeuge immer auf belegten Maschinen, ihre Teile abzuladen. Wie kann ich einen Knoten denn bei Laden auf die Maschine als "busy" schalten und erst bei Entnahme des Fertigteils wieder auf frei setzen. Das AGV sollte das dann natürlich wieder auslesen und nur an freie Maschinen Teile liefern.

Danke schonmal im Voraus!

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Gökhan
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Beiträge: 29
Registriert: 16.09.2004

erstellt am: 06. Nov. 2004 00:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Grisu2001 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

ich würde am entscheidungspunkt abfragen ob sich ein objekt auf bzw. an der maschine befindet wenn ja dann soll das fahrzeug weiterfahren.
z.b. so: die maschine soll einer globalen varibalen einen wert übergeben sobald "cpart <> NULL" ist. am entscheidungspunkt kann dann abgefragt werden ob die "variable == 1" ist wenn ja dann soll er weiter fahren.
es kann sein das die eingabemaske der einzelnen elemente einen kürzeren bzw. leichtern weg anbieten, dieses verhalten zu erzwingen, doch ich helfe mir meistens mit der scl programmierung.

ich hoffe das hilft dir!

gruss
gökhan

------------------
"es ist unklug, nur auf die moral zu hören, und es ist unmoralisch, unklug zu sein"

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Grisu2001
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Beiträge: 18
Registriert: 15.10.2004

erstellt am: 11. Nov. 2004 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und Danke! Das mit den globalen Variablen macht das ganze natürlich einfacher  Danke für den Tipp ... wieso bin ich da nicht selber draufgekommen?

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