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CATIA V5 Grundkurs | Einsteiger - 5 Std. 15 Min 48
  
KISTERS 3DViewStation: Neuer Strukturvergleich ab sofort verfügbar, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Devices sind nicht sehbar (514 mal gelesen)
kristina
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Student


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Beiträge: 10
Registriert: 21.03.2005

erstellt am: 22. Mrz. 2005 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
ich habe angefangen um IGRIP zu verstehen, und fand viele Probleme mit diesem Programm.

Ich habe ein Workcell bearbeiten, und dann unter anderem Name speichern.
Warum sind manche Roboter und einige Devices nicht sehbar nach dem "Retrieve Wokcell"?

Kann jemand mir helfen?... bitte....

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michel01
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Beiträge: 62
Registriert: 14.11.2001

erstellt am: 24. Mrz. 2005 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kristina 10 Unities + Antwort hilfreich

hi!

Bitte beschreibe dein Problem etwas genauer. Bekommst du irgendwelche Fehlermeldungen beim Laden?

Gruß
michel

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kristina
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Beiträge: 10
Registriert: 21.03.2005

erstellt am: 25. Mrz. 2005 03:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo michel,

es gibt keine Fehlermeldungen beim Laden.
Das Workcell war schon da als Übungsaufgabe (IGRIP-Universität Version).
Dann habe ich die Paths und Tags erstellt, und danach habe unter anderem Name gespeichert. Wenn ich das Programm mit dem neuen Name aufrufe, dann sind einige Devices nicht sehbar, aber mit "SEL DEV" kann man sehen, dass die Devices da sind. Die Ursprung-Koordinaten sind auch da, aber die Devices nicht einfach nicht sehbar ist.

Komischerweise, wenn ich das altes Programm (original von dem Assistant gemacht) aufrufe, sind alle Devices da/sehbar.

Die Lösung von dem Assistant: mach's mit das alte Programm.
Aber das löscht nicht das Problem.  oder??????

Oder vielleicht solches Problem gibt nur bei IGRIP-Uni.Lizenz?

danke...


 

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muh
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Maschinenbautechniker


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Beiträge: 219
Registriert: 11.08.2001

Inventor 2022
NVIDIA Qadro K3100M, Intel Core i7-4710MQ 2,5GHz, 24GB RAM, WIN10pro 64bit

erstellt am: 30. Mrz. 2005 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kristina 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo kristina,


auf was steht der abfragedialog beim speichern?ist bei "return to simualtion start condition" "yes" oder "no" angewählt? wie sieht es bei "define world simulation start condition" aus?

solltest du nämlich devices ausgeblendet haben und dann bei "define world simulation start condition" "yes" anwählen, sind diese beim nächsten öffnen immer noch ausgeblendet.

devices kannst du ein- und ausblenden unter layout -> workcell -> devices -> visible. in dem fenster, welches nach der anwahl des buttons "visible" erscheint, kannst du die einzelnen devices mittels doppelklick ein- und ausblenden.

gruß


matthias

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kristina
Mitglied
Student


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Beiträge: 10
Registriert: 21.03.2005

erstellt am: 20. Apr. 2005 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

habe das Problem gelöscht. Man muss den Workcell archivieren, nicht speichern.
Warum? weiß ich aber auch nicht.

Gruß,

Kristina

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dhofmann
Mitglied
 


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Beiträge: 54
Registriert: 20.05.2002

erstellt am: 25. Apr. 2005 23:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kristina 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
das ist nicht ganz die Antwort.
Bei Archiv wird alles ( Parts - Geometrie, Device, ... Programm ) in einem Archiv-File gespeichert.
Diese Funktion braucht man, wenn man eine Workcell versenden möchte.

Ich gehe davon aus, daß vor dem Retrieve nicht die entsprechenden Config-File angehängt war, so hat IGRIP nur die WC gefunden, jedoch nicht die zu der relativ gespeicherten Parts, somit wird in der WC die Struktur geladen, die Geometrie fehlt jedoch.

Nach dem Laden einfach einmal mit Analyse Parts prüfen, ob der Pfad in das richtige Verzeichnis zeigt, wenn nicht, dann muß die Config angepaßt werden.

------------------
Mfg Dirk Hofmann

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