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Autor Thema:  Eigenen Roboter mit IGRIP D5 erzeugen (620 mal gelesen)
sportsfreund
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Beiträge: 10
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erstellt am: 23. Feb. 2004 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich hätte gerne gewusst, ab welcher Version von IGRIP D5 man eigene Roboter definieren kann (konnte).
Ich habe die Möglichkeit, eine alte D5-Version (2.3) zu nutzen. Allerdings ist die schon ca. 8 Jahre alt.

Grüsse sportsfreund

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michel01
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Beiträge: 62
Registriert: 14.11.2001

erstellt am: 25. Feb. 2004 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sportsfreund 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi sportsfreund!

Ich kann dir leider nicht sagen, seit welcher Version das möglich ist. Ich arbeite seit 5.0 mit IGRIP (ca. 5 Jahre) und da tat es auf jedenfall schon. Meines Wissens nach gab es entsprechende Möglichkeiten auch in der 4er Version schon (ohne Gewähr).
Hast du schon mal direkt bei Delmia oder einem Vertriebspartner nachgefragt?

gruss

michel01

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