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Autor Thema:  Block mit Attributen (469 mal gelesen)
BerndE
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erstellt am: 31. Mai. 2006 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Forum,
wenn ich einen Block mit Attributen mit acad-mitteln in die zeichnung einfüge, öffnet sich unmiitelbar das fenster mit meinen eingabemöglichkeiten.

mache ich das gleiche mit vba, wird der block direkt eingefügt, ohne das dialogfenster zu öffnen. da es sich aber um einen block handelt,
der nur die attributtexte darstellt (die zu diesem zeitpunkt ja noch nicht eingegeben sind) sehe ich den eingefügten block also nicht, kann ihn nicht anklicken und deshalb nicht ausfüllen 

wie bekomme ich es hin, dass sich nach einfügen des blockreferenzobjektes das dialogfenster öffnet?

bernd

------------------
Bernd

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CADmium
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ACAD 2008 Mechanical

erstellt am: 31. Mai. 2006 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BerndE 10 Unities + Antwort hilfreich

...schick ein sendcommand mit  "_eattedit"(entlast) hinterher

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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BerndE
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Hochbautechniker


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erstellt am: 31. Mai. 2006 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi cadmium,
danke für den tipp. geht kein weg an sendcommand vorbei? verwende ich eigentlich nicht gerne.
für diesen fall ist es mittlerweile aber auch nicht mehr akut. da mein problem mit dem ohne inhalten nicht mehr anklickbarem block auch dann auftritt, wenn der anwender das dialogfenster ohne eintrag schließt, habe ich mich entschlossen den anwender einfach mit einer inputbox zur eingabe zu zwingen oder die einfügefunktion wird abgebrochen.
bernd

------------------
Bernd

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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ACAD 2008 Mechanical

erstellt am: 31. Mai. 2006 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BerndE 10 Unities + Antwort hilfreich

naja, oder du progst ein eingabefenster das nach dem Einfügen aufgeht und die attribute bestückt... was du ja nun machst ..

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  - Thomas -
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BerndE
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Hochbautechniker


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erstellt am: 31. Mai. 2006 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

da hast du recht,
ein formular ist allemal optisch ansprechender als diese hässliche inputbox.

------------------
Bernd

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egug
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Registriert: 11.11.2001

erstellt am: 09. Jun. 2006 21:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BerndE 10 Unities + Antwort hilfreich

hier eventuell einen Ansatz wie es lösbar ist. ich addiere einen Block, schaue hat er Attribute, wenn ja fülle ich in einer anderen Form eine Combobox mit dem Attributnamen und in einer zweiten Combobox den zugehörigen Wert der änderbar ist.

Hier mal das Codestück :

    Do While cnt = 1
      plp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "Component Plazierungspunkt")
      insertionPoint(0) = plp(0): insertionPoint(1) = plp(1): insertionPoint(2) = 0
      Set blockRefObj = ThisDrawing.ModelSpace.InsertBlock(insertionPoint, Comp, 1, 1, 1, rota)
      If (smash = 1) Then
        blockRefObj.Explode
        blockRefObj.Delete
      Else
        If (blockRefObj.HasAttributes = True) Then
          varAttributes = blockRefObj.GetAttributes
          max_ndx = UBound(varAttributes)
          ReDim tag_array(max_ndx)
          For k = 0 To max_ndx
            tag_array(k) = ""
          Next
          For i = LBound(varAttributes) To UBound(varAttributes)
            Signalschaltung_TagEdit.ComboBox2.AddItem (varAttributes(i).textString)
          Next
          Signalschaltung_TagEdit.ComboBox2.ListIndex = 0
          Load Signalschaltung_TagEdit
          Signalschaltung_TagEdit.Show
          For i = LBound(varAttributes) To UBound(varAttributes)
            varAttributes(i).textString = tag_array(i)
          Next
          blockRefObj.Update
        End If
      End If
      If (CheckBox5.Value = True) Then
        cnt = 2
      End If
    Loop

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