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Autor Thema:  Blockgebundene Layer ändern (639 mal gelesen)
dobatec
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AutoCad2006,AcadBau2000,ADT3.0,
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erstellt am: 24. Mrz. 2006 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Folgende Frage: "Nachdem" ich einen Block mit .explode aufgelöst habe, möchte ich nun auf die freigegebenen Elemente zugreifen und diese z.B. auf einem anderen Layer ablegen oder derern Farbe ändern. Wie habe ich Zugriff auf diese Objekte unmittelbar nach dem Auflösen?

Danke

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13530
Registriert: 30.11.2003

ACAD 2008 Mechanical

erstellt am: 24. Mrz. 2006 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dobatec 10 Unities + Antwort hilfreich

da du im VBA-Forum fragst, hast du zum "auflösen" der Blockreferenz sicher die entsprechende Methode "explode" verwendet?! Diese gibt ein array mit den neu entstandenen Elementen zurück.

wenn nicht .. in Lisp gibts die Funktion (entlast) welche das letzte Objekt in der Datenbank zurückgibt. Wenn man sich dieses Objekt in einer Variablen merkt, dann "explodet" kann man mittels (entnext ..) die neuen Elemente einsammeln.

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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dobatec
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st.gepr.Baut./Stud. W.Inf.


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Registriert: 23.03.2006

AutoCad2006,AcadBau2000,ADT3.0,
AMD64.3800

erstellt am: 24. Mrz. 2006 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Thomas

So einfach kann es sein ...

Dim explodedObj as Variant
expodedObj = blockRefObj.explode

... und dann ein Schleifchen zum Durchlaufen der Objekte.

Gruß

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