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Autor Thema:  ActiveViewport (1410 mal gelesen)
H.D.
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

Ich habe ein kleines Problem mit dem ActiveViewport. Ich möchte mit meinem Code automatisch den Fang ein/aus bzw. das Rastermass verändern. Dies führe ich mit dem Folgenden Code aus:

Code:

    ThisDrawing.ActiveViewport.SetSnapSpacing 5, 5
    ThisDrawing.ActiveViewport.SnapOn = True
    ThisDrawing.ActiveViewport = ThisDrawing.ActiveViewport

Der Code funzt soweit einwandfrei, nur wenn ich einen neuen Zeichnungsausschnitt nach dem letzten Speichern gewählt habe (z.B. den Zoom verändert), so springt dieser bei der Ausführung der letzten Programmzeile in den "gespeicherten Bildschirmausschnitt"  zurück!

Wie kann ich das verhindern?

Gruss
H.D.

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Stelli1
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Verm.-Ing.


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erstellt am: 13. Mrz. 2006 17:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H.D. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

vielleicht reicht es die letzte Zeile weg zu lassen.

ThisDrawing.ActiveViewport = ThisDrawing.ActiveViewport

ist genauso wie 1=1

Stelli

------------------
Warum lisp'eln wenn's auch anders geht.
www.ib-stelberg.de

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H.D.
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Stelli,

wär schön wenn. Mit der letzten Zeile übernehme ich nur die neuen Einestellungen.

Das selbe Problem tritt auch bei dieser 2 Variante auf, ist nur anders geschrieben.

Code:

    Dim viewportObj As AcadViewport
    Set viewportObj = ThisDrawing.ActiveViewport
    viewportObj.SetSnapSpacing 5, 5
    viewportObj.SnapOn = True
    ThisDrawing.ActiveViewport = viewportObj

Gruss

H.D.

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Stelli1
Moderator
Verm.-Ing.


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erstellt am: 13. Mrz. 2006 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H.D. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo H.D.

versuchs doch mal mit den Systemvariablen.

Code:

    Dim SnapUnit(0 To 1) As Double
    SnapUnit(0) = 5
    SnapUnit(1) = 10
    ThisDrawing.SetVariable "SNAPMODE", 1
    ThisDrawing.SetVariable "SNAPUNIT", SnapUnit


Damit gehts auf jeden Fall 

Stelli

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Warum lisp'eln wenn's auch anders geht.
www.ib-stelberg.de

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H.D.
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erstellt am: 14. Mrz. 2006 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jo Danke Stelli, hat funktioniert 

Gruss

H.D.

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