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Autor Thema:  Polygon (919 mal gelesen)
cnc
Mitglied
cnc,..


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Beiträge: 37
Registriert: 19.09.2004

erstellt am: 16. Nov. 2004 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi!
Wie zeichnet man ein polygon mit vba??

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Brischke
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD on demand GmbH



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Beiträge: 4187
Registriert: 17.05.2001

ACAD20XX, defun-tools

erstellt am: 16. Nov. 2004 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cnc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo cnc,

mit VBA kann man kein Polygon zeichnen. Man kann maximal ein Programm schreiben, welches dann ein Polygon zeichnet. ;-)

An welcher Stelle klappts denn nicht? Wo ist genau das Problem, dass deine Versuch (du hast es schon versucht?) nicht laufen?

Grüße Holger

------------------
Holger Brischke
(defun - Lisp over night!
AutoLISP-Programmierung für AutoCAD
Da weiß man, wann man's hat!

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startrek
Moderator
Architekt


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Beiträge: 1361
Registriert: 13.02.2003

.

erstellt am: 16. Nov. 2004 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cnc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi auch,

kleine Lachnummer zum Dienstagabend ;-)))
Die Mathematik wollte mich nicht so recht küssen ...

Code:

Sub some_stuff()
   Dim dummy As AcadLine
   Dim p1#(2), p2#(2), coo
   Dim n#, r#, i%
   Const pi# = 3.14159265358979
   n = 10: r = 3 'Anzahl Seiten, Aussenradius
   p2(0) = r: p2(1) = 0: p2(2) = 0
   Set dummy = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(p1, p2)
   ReDim p#((n + 1) * 2 - 1)
   For i = 0 To UBound(p) Step 2
      coo = dummy.EndPoint
      p(i) = coo(0)
      p(i + 1) = coo(1)
      dummy.Rotate p1, 360 / n * pi / 180
   Next
   dummy.Delete
   ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline p
End Sub

Okay, und - ist zwar nur die Hälfte, aber kann schon mal passieren ;-)
Hapert irgendwie am Bogenmaß, na egal, siehe Prozedurname.

lg Nancy 

[Diese Nachricht wurde von startrek am 16. Nov. 2004 editiert.]

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mapcar
Mitglied
CADmin



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Beiträge: 1250
Registriert: 20.05.2002

Die Phönizier haben das Geld erfunden - aber warum so wenig?
(Johann Nepomuk Nestroy)

erstellt am: 16. Nov. 2004 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cnc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo cnc,

in AutoCAD werden Polygone als geschlossene Polylinien dargestellt. Ich nehme an, dass es dir um regelmäßige Polygone geht, ja? Die Innenwinkelsumme beträgt (N - 2) * 180°, und wenn du das durch N teilst, hast du den Innenwinkel einer Ecke. Als Beispiel: Beim regelmäßigen 13-Eck beträgt die IWS 1980°, ein IW hat also etwa 152,3°. Und ferner gilt, dass die Kantenlänge so berechnet werden kann: KL = 2Ru * cos(IW/2) (Ru ist der Radius des Umkreises). Die Beziehung zwischen Umkreis und Inkreis lautet Ri = Ru * sin(IW/2). Und dass die innenliegenden Winkel der Segmente 180° - IW betragen, ist offensichtlich. Das ist genau das selbe wie 360° / N.

Eine Funktion zu schreiben, die ein Polygon erzeugt, ist an sich nicht schwierig. Mehr Aufwand wirst du mit dem Drumherum haben (Ansatz, Positionierung und Ausrichtung).

Gruß, Axel Strube-Zettler

------------------
(defun - Lisp over night - AutoLisp-Programmierung für AutoCad - Da weiß man, wann man's hat
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startrek
Moderator
Architekt


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Beiträge: 1361
Registriert: 13.02.2003

.

erstellt am: 16. Nov. 2004 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cnc 10 Unities + Antwort hilfreich

ich editiere jetz nicht nochmal,
habe gesehen [als ich den Code bereits gepostet hatte], dass im Redim beim n+1 'ne Klammer fehlte und diese hinzueditiert. Jetzt isses nicht mehr nur die Hälfte, aber trotzdem keine geschlossene Pline.

However, und - ja Axel, nix geht über bissel Mathe;-)

lg Nancy

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cnc
Mitglied
cnc,..


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Beiträge: 37
Registriert: 19.09.2004

erstellt am: 16. Nov. 2004 21:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi!
Danke für die aussagekräftigen antworten.

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